数字媒体艺术泛指使用各种数字、信息技术制作的各种形式的艺术作品,表现形式包括:信息艺术设计、数字影视艺术、电脑动画、虚拟现实、网络艺术、电子游戏、影视广告、网络游戏、移动媒体、数字音频、CG图像等。
本专业培养德智体美全面发展,具有综合的理论知识,良好的艺术素养,较强的数字媒体艺术设计能力、信息科技与艺术的整合能力以及结合信息产业和社会需求探寻新的解决方案的创意能力的复合型人才。注重提高学生的人文素质并深入挖掘其艺术潜能,致力于在艺术与数字化技术的交叉领域培养具有国际视野和创新意识的人才。
经过四年的系统培养,学生将逐渐掌握数字媒体艺术基本理论和数字媒体艺术设计基本技能、设计创意能力和设计方法,具备数字影视艺术、数字动漫、数字信息艺术设计等文化创意新兴产业方面创新设计的基本素质。
本专业涉及艺术学、文学、工学、计算机应用等学科领域,主要专业课程包括数字媒体艺术导论、艺术概论、动画基础、摄影基础、设计基础、视听语言、设计心理学、动漫设计基础、信息艺术设计、影视摄像、影视编辑、电子音乐制作、多媒体技术、数字图像处理、互动媒体设计、影视合成与特效、数字影视制作、二维动画、三维动画等。
本专业的学生按照教学计划修满所规定的学分后,准予毕业;符合南京邮电大学全日制本科毕业生学士学位授予条件的,可获得文学学士学位。
本专业学生毕业后可以在数字移动电视制作公司、电视台、音像出版社、动画企业、广告、新闻传媒、文化创意产业、网络公司、移动通讯公司、新闻传媒等数字媒体专业领域从事艺术设计、产品开发、生产、研究、管理和教育等相关工作。
本专业学生继续深造的方向有戏剧影视学、设计学、艺术学理论、文化产业管理等。
本专业基础上建有应用经济学一级学科硕士授权点互联网金融方向。本专业面向互联网金融和大数据金融领域,培养系统掌握现代金融学的基本原理与技术,熟悉国家有关金融的方针、政策和法规,具有较强的大数据挖掘与分析、金融市场分析技能和业务素养,能够熟练运用数量分析方法进行金融信息归纳、分析和解决金融实务问题的金融工程领域创新型、应用型人才。主要开设微观经济学、宏观经济学、金融学、商业银行业务与经营、金融工程学、证券投资理论与实务、国际金融(双语)、计量经济学(双语)、投资银行学(双语)、金融衍生工具、期货理论与实务、金融风险管理、数理金融、互联网金融、量化投资分析、金融数据挖掘等课程,强调数学工具的应用,突出互联网金融和大数据金融两大特色,注重专业课程的双语化教学和计量分析类课程实验等活动,以增强学生的理论应用和实践能力,并具备“大信息+普惠金融”的竞争优势。
毕业生主要就业领域有商业银行、证券公司、信托公司、保险公司、投资银行、国际金融与财务公司、金融咨询公司等机构,以及大中型企业、跨国公司、高等院校、相关的金融分析部门、财务管理部门等。继续深造的方向有货币经济学、国际经济学、投资经济学、财务管理与投资估值、金融风险管理、金融衍生品定价、结构性产品定价、金融产品设计、量化投资、行为金融、计算金融等。
| 地区 | 专业名称 | 类型 | 批次 | 招生类型 | 学制 | 人数 | 专业组 | 选科要求 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 江苏 | 金融工程 | 历史类 | 本科批 | 普通类 | 四年 | 6 | (02) | 首选历史,再选不限 |
| 安徽 | 金融工程 | 理科 | 本科一批 | 普通类 | - | 5 | ||
| 山东 | 金融工程 | 综合 | 普通类一段 | 普通类 | 四年 | 6 | ||
| 四川 | 金融工程(仙林校区) | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 四年 | 4 | ||
| 贵州 | 金融工程 | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 四年 | 2 | ||
| 甘肃 | 金融工程 | 理科 | 本科一批I段 | 普通类 | 四年 | 3 |
| 地区 | 专业名称 | 类型 | 批次 | 招生类型 | 最低分 | 最低排名 | 专业组 | 选科要求 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 江苏 | 金融工程 | 物理类 | 本科批 | 普通类 | 565 | 26308 | (04) | 首选物理,再选不限 |
| 安徽 | 金融工程 | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 597 | 15342 | ||
| 四川 | 金融工程(认同四川省少数民族地区加分项目,但分值最高20分) | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 604 | 18502 | ||
| 甘肃 | 金融工程 | 理科 | 本科一批I段 | 普通类 | 530 | 8435 |

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