培养目标:
针对目前游戏动画师紧缺的现状,提供高水平高质量的游戏专业制作技术,带领学生进入专业游戏动画设计行列。课程通过大量的实际项目,系统全面的专业知识,重点讲解游戏制作技术,在教师的指导下按照项目小组的方式进行实际项目游戏开发,同时掌握游戏策划、设计和运作理念,学以致用,使学生具备较高的传统美学素养,精通掌握动画理论及专业的游戏动画制作技术,为我国游戏动画设计行业培养高端技术人才。
培养规格:
1、具有坚定正确的政治方向,坚持四项基本原则,热爱社会主义祖国,热爱教育事业,树立科学的世界观、人生观和价值观,形成科学的思想方法;具有团结、奉献、协作精神和遵纪守法的观念。
2、具有比较扎实的专业基本知识、基本理论和基本技能;了解本专业科学的新成就、新发展,获得美术创作的初步训练,具有一定的美术创作能力和鉴赏能力,并能独立承担各种美术设计工作。外国语和计算机基本知识和应用技能达到规定的等级要求,能用一种外国语阅读本专业书刊;具有初步的图书情报资料检索能力。
3、具有健康的体魄,良好的心理素质和身心保健知识和能力,高尚的审美力,良好的生活习惯、意志品质和较强的应变能力,形成健全的人格和健康的个性。
课程体系:
阶段 |
阶段目标 |
学时 |
GAME-I |
游戏动画初级设计师 |
260 学时 |
GAME-II |
游戏动画中级设计师 |
560 学时 |
GAME-III |
游戏动画高级设计师 |
900 学时 |
GAME-IV |
游戏设计师 |
1250 学时 |
主要课程:
美术基础课程:素描、色彩、构成等;
专业基础课程:雕塑、人物设计、传统动画、场景设计、游戏概论、游戏体系、游戏策划、游戏引擎等;
专业软件课程:3dMAX、MAYA、AdobePhotoshop、Flash、Painter、AdobePremierePro、AdobeAfterEffects、程序设计等;
作品设计课程:作品设计----素描作品设计、色彩作品设计、传统动画作品设计、Photoshop作品设计、Painter作品设计、Flash作品设计、3dMAX游戏作品设计、Maya游戏作品设计、后期合成作品设计、毕业设计。
就业方向:可从事游戏策划及制作、游戏特技创意及制作、游戏角色设计等领域的工作。可进入:游戏公司、网络公司、电视台动画制作部、动画制作公司、广告公司、多媒体公司等。
学制:3+2(国内3年,国外2年)
招生专业高技能大专-动画艺术专业、高技能大专—视觉传达专业、高技能大专-游戏动画专业、高技能大专-环境艺术专业、高技能大专-影视动画专业。
(一)高技能大专-动画艺术专业
培养目标:
本专业面向电视台、影视制作公司、网络公司、广告公司及其他相关部门,培养具备较高的艺术素养和扎实专业基础知识,能够利用先进的数字技术手段,从事数字影视特效制作、CG创作、网络多媒体艺术设计等方面工作的复合型高级专门人才。
本专业下设数字影视制作和网络多媒体两个专业方向。学生在完成一年的课程学习后,根据个人专长和学习情况分方向培养。
培养规格:
1、具有坚定正确的政治方向,坚持四项基本原则,热爱社会主义祖国,热爱教育事业,树立科学的世界观、人生观和价值观,形成科学的思想方法;具有团结、奉献、协作精神和遵纪守法的观念。
2、具有比较扎实的专业基本知识、基本理论和基本技能;了解本专业科学的新成就、新发展,获得美术创作的初步训练,具有一定的美术创作能力和鉴赏能力,并能独立承担各种美术设计工作。外国语和计算机基本知识和应用技能达到规定的等级要求,能用一种外国语阅读本专业书刊;具有初步的图书情报资料检索能力。
3、具有健康的体魄,良好的心理素质和身心保健知识和能力,高尚的审美力,良好的生活习惯、意志品质和较强的应变能力,形成健全的人格和健康的个性。
课程机构比例表:
课程类别 |
学时数 |
占总学时比例 |
学 分 |
占总学分比例 |
|
全校公共课 |
公共必修课 |
232 |
10.7% |
24 |
17.6% |
公共选修课 |
112 |
5.1% |
12 |
8.8% |
|
学科基础课 |
630 |
29% |
22 |
16.1% |
|
专业必修课 |
1192 |
55% |
54 |
39.7% |
|
毕业创作、毕业论文、 |
24 |
17.6% |
|||
总 计 |
2166 |
136 |
|||
主要课程:
美术基础课程:素描、人物设计、色彩、构成等;
专业基础课程:广告设计、广告创意分析、视听语言、动画原理、场景设计、角色造型设计、运动规律、计算机基础等专业课程;
专业软件课程:3dMAX、MAYA、AdobePhotoshop、Flash、Painter、AdobePremierePro、AdobeAfterEffects、Fusion、Cooledit等专业软件的学习;
作品设计课程:作品设计----素描作品设计、色彩作品设计、传统动画作品设计、Photoshop作品设计、Painter作品设计、Flash作品设计、3dMAX影视作品设计、Maya影视作品设计、后期合成作品设计、3D动画片等毕业设计作品。
就业方向:面向电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视栏目及频道包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它影视制作机构等单位,培养具有较高影视制作理论水平和数字艺术素养,能够驾驭先进的数字影视技术,熟悉数字影视制作流程,在CG技术与艺术领域具有较高造诣,从事数字影视节目策划与创作、数字电影电视特效与合成、电视片头设计与制作、电视栏目及频道整体包装的科学与艺术相结合的高级专门人才;络多媒体方向面向各大门户网站、网络公司、电视台或电台网站、手机运营公司、广告制作公司、流媒体内容提供商、电子音像出版社、多媒体软件开发与制作公司、电脑音视频娱乐产品开发与制作公司、交互式多媒体应用开发与制作公司等单位,培养具有较高的综合艺术素养,掌握网络多媒体技术和编程技术,从事网站整体形象设计与策划、网络动画、网络广告、交互艺术设计、网络音视频艺术设计与制作等方面工作的复合型高级专门人才。
学制:3年
(二)高技能大专—视觉传达专业
培养目标:
本专业面向各类专业设计机构、电视台、报社、广告公司、国家文化企事业单位等,培养具备当代设计理念,具有广告专业设计知识和创作能力,从事艺术设计、影视制作、广告策划创意制作等实务与研究工作的复合型高级专门人才。
本专业下设平面设计、影视广告设计、会展设计三个专业方向。学生在完成一年半的课程学习后,根据个人专长和学习情况分方向培养。
培养规格:
1、具有坚定正确的政治方向,坚持四项基本原则,热爱社会主义祖国,热爱教育事业,树立科学的世界观、人生观和价值观,形成科学的思想方法;具有团结、奉献、协作精神和遵纪守法的观念。
2、具有比较扎实的专业基本知识、基本理论和基本技能;了解本专业科学的新成就、新发展,获得美术创作的初步训练,具有一定的美术创作能力和鉴赏能力,并能独立承担各种美术设计工作。外国语和计算机基本知识和应用技能达到规定的等级要求,能用一种外国语阅读本专业书刊;具有初步的图书情报资料检索能力。
3、具有健康的体魄,良好的心理素质和身心保健知识和能力,高尚的审美力,良好的生活习惯、意志品质和较强的应变能力,形成健全的人格和健康的个性。
课程机构比例表:
课程类别 |
学时数 |
占总学时比例 |
|
全校公共课 |
公共必修课 |
||
公共选修课 |
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学科基础课 |
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专业必修课 |
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毕业创作、毕业论文、毕业作品 |
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总 计 |
|||
主要课程:
美术基础课程:素描、人物设计、色彩、构成等;
专业基础课程:广告设计、视听语言、动画原理、场景设计、角色设计、运动规律、教育心理学等专业课程;
专业软件课程:3dMAX、MAYA、AdobePhotoshop、Flash、Painter、AdobePremierePro、AdobeAfterEffects、Fusion、Cooledit等专业软件的学习;
作品设计课程:作品设计----素描作品设计、色彩作品设计、传统动画作品设计、Photoshop作品设计、Painter作品设计、Flash作品设计、3dMAX影视作品设计、Maya影视作品设计、后期合成作品设计、3D动画片等毕业设计作品。
就业方向:面向广告公司、专业平面设计制作部门、杂志、报刊、出版社等单位,培养具有较全面的设计基础,扎实的平面设计功底和当代设计理念,从事并胜任各种印刷媒体设计工作,并具有较强的创作能力的复合型高级专门人才;从事动画形象设计、动画场景设计、分镜头脚本与构图设计、原画设计、漫画设计以及相关视觉设计、从事三维动画制作为核心的数字电影动画、电视动画系列片的制作及三维美术设计等工作、数字影视节目策划与创作、数字电影电视特效与合成、电视片头设计与制作、电视栏目及频道整体包装的科学与艺术相结合的高级专门人才等。
学制:3年
(三)高技能大专-游戏动画专业
培养目标:
针对目前游戏动画师紧缺的现状,提供高水平高质量的游戏专业制作技术,带领学生进入专业游戏动画设计行列。课程通过大量的实际项目,系统全面的专业知识,重点讲解游戏制作技术,在教师的指导下按照项目小组的方式进行实际项目游戏开发,同时掌握游戏策划、设计和运作理念,学以致用,使学生具备较高的传统美学素养,精通掌握动画理论及专业的游戏动画制作技术,为我国游戏动画设计行业培养高端技术人才。
培养规格:
1、具有坚定正确的政治方向,坚持四项基本原则,热爱社会主义祖国,热爱教育事业,树立科学的世界观、人生观和价值观,形成科学的思想方法;具有团结、奉献、协作精神和遵纪守法的观念。
2、具有比较扎实的专业基本知识、基本理论和基本技能;了解本专业科学的新成就、新发展,获得美术创作的初步训练,具有一定的美术创作能力和鉴赏能力,并能独立承担各种美术设计工作。外国语和计算机基本知识和应用技能达到规定的等级要求,能用一种外国语阅读本专业书刊;具有初步的图书情报资料检索能力。
3、具有健康的体魄,良好的心理素质和身心保健知识和能力,高尚的审美力,良好的生活习惯、意志品质和较强的应变能力,形成健全的人格和健康的个性。
课程体系:
阶段 |
阶段目标 |
学时 |
GAME-I |
游戏动画初级设计师 |
260 学时 |
GAME-II |
游戏动画中级设计师 |
560 学时 |
GAME-III |
游戏动画高级设计师 |
900 学时 |
GAME-IV |
游戏设计师 |
1250 学时 |
主要课程:
美术基础课程:素描、色彩、构成等;
专业基础课程:雕塑、人物设计、传统动画、场景设计、游戏概论、游戏体系、游戏策划、游戏引擎等;
专业软件课程:3dMAX、MAYA、AdobePhotoshop、Flash、Painter、AdobePremierePro、AdobeAfterEffects、程序设计等;
作品设计课程:作品设计----素描作品设计、色彩作品设计、传统动画作品设计、Photoshop作品设计、Painter作品设计、Flash作品设计、3dMAX游戏作品设计、Maya游戏作品设计、后期合成作品设计、毕业设计。
就业方向:可从事游戏策划及制作、游戏特技创意及制作、游戏角色设计等领域的工作。可进入:游戏公司、网络公司、电视台动画制作部、动画制作公司、广告公司、多媒体公司等。
学制:3+2(国内3年,国外2年)
(四)高技能大专-环境艺术专业
培养目标:
针对专业环境动画艺术设计师紧缺的现状,提供高水平、高质量的建筑动画专业制作技术,带领学生进入专业建筑表现及动画行列。本专业通过大量的经典实例系统以及全面的专业知识,使学生具备较高的传统美学素养,精通掌握动画理论及专业的建筑表现与动画制作技术,专门培养在企事业部门、专门设计部门从事环境与建筑艺术总体规划设计、室内外环境设计、园林设计、商业环境设计、展示、家具、装饰工程的设计、建筑可视化设计的高级人才。
培养规格:
1、具有坚定正确的政治方向,坚持四项基本原则,热爱社会主义祖国,热爱教育事业,树立科学的世界观、人生观和价值观,形成科学的思想方法;具有团结、奉献、协作精神和遵纪守法的观念。
2、具有比较扎实的专业基本知识、基本理论和基本技能;了解本专业科学的新成就、新发展,获得美术创作的初步训练,具有一定的美术创作能力和鉴赏能力,并能独立承担各种美术设计工作。外国语和计算机基本知识和应用技能达到规定的等级要求,能用一种外国语阅读本专业书刊;具有初步的图书情报资料检索能力。
3、具有健康的体魄,良好的心理素质和身心保健知识和能力,高尚的审美力,良好的生活习惯、意志品质和较强的应变能力,形成健全的人格和健康的个性。
课程机构比例表:
课程类别 |
学时数 |
占总学时比例 |
学 分 |
占总学分比例 |
|
全校公共课 |
公共必修课 |
232 |
10.5% |
24 |
17.5% |
公共选修课 |
112 |
5.1% |
12 |
8.7% |
|
学科基础课 |
630 |
28.7 % |
22 |
16% |
|
专业必修课 |
1218 |
55.5% |
55 |
40.1% |
|
毕业创作、毕业论文、 |
24 |
17.5% |
|||
总 计 |
2192 |
137 |
|||
主要课程:
美术基础课程:素描、人物设计、色彩、构成、等;
专业基础课程:广告设计、中外建筑史、场景设计、视听语言、动画原理、运动规律、镜头分析、二维动画制作、剪辑合成、声效等专业课程;
专业软件课程:3dMAX、MAYA、AdobePhotoshop、Flash、
Painter、AdobePremierePro、AdobeAfterEffects、Fusion、Cooledit等专业软件的学习;
作品设计课程:作品设计----素描作品设计、色彩作品设计、传统动画作品设计、Photoshop作品设计、Painter作品设计、Flash作品设计、3dMAX影视作品设计、Maya影视作品设计、后期合成作品设计、3D动画片等毕业设计作品。
就业方向:从事环境设计规划公司的环境虚拟表现、建筑动画制作公司的建筑模型处理、建筑效果图制作、工业设计等。
学制:3年
(五)高技能大专-影视动画专业
培养目标:
本专业为满足我国影视动画及相关行业对创造性人才的迫切需求,面向电视台、影视制作公司、广告公司、动画公司、网络公司、游戏研发公司、建筑可视化设计公司等单位,培养具有良好的人文与艺术修养,扎实的影视动画艺术基础理论知识,熟悉先进的影视动画制作技术手段,具有较强的艺术创新能力和创作实践能力,从事动画导演、动画编剧、动画设计、动画制作等工作的复合型高级专门人才。
培养规格:
1、具有坚定正确的政治方向,坚持四项基本原则,热爱社会主义祖国,热爱教育事业,树立科学的世界观、人生观和价值观,形成科学的思想方法;具有团结、奉献、协作精神和遵纪守法的观念。
2、具有比较扎实的专业基本知识、基本理论和基本技能;了解本专业科学的新成就、新发展,获得美术创作的初步训练,具有一定的美术创作能力和鉴赏能力,并能独立承担各种美术设计工作。外国语和计算机基本知识和应用技能达到规定的等级要求,能用一种外国语阅读本专业书刊;具有初步的图书情报资料检索能力。
3、具有健康的体魄,良好的心理素质和身心保健知识和能力,高尚的审美力,良好的生活习惯、意志品质和较强的应变能力,形成健全的人格和健康的个性。
课程机构比例表:
课程类别 |
学时数 |
占总学时比例 |
学 分 |
占总学分比例 |
|
全校公共课 |
公共必修课 |
232 |
9.7% |
24 |
17.6% |
公共选修课 |
112 |
4.7% |
12 |
8.8% |
|
学科基础课 |
630 |
26.4 % |
22 |
16.1% |
|
专业必修课 |
1408 |
59.1% |
54 |
39.7% |
|
毕业创作、毕业论文、 |
24 |
17.6% |
|||
总 计 |
2382 |
136 |
|||
主要课程:
美术基础课程:素描、人物设计、色彩、构成等;
专业基础课程:广告设计、视听语言、动画原理、场景设计、运动规律、编剧、剧本创作、影视赏析、摄影摄像等专业课程;
专业软件课程:3dMAX、MAYA、AdobePhotoshop、Flash、Painter、AdobePremierePro、AdobeAfterEffects、Fusion、Cooledit等专业软件的学习;
作品设计课程:作品设计----素描作品设计、色彩作品设计、传统动画作品设计、Photoshop作品设计、Painter作品设计、Flash作品设计、3dMAX影视作品设计、Maya影视作品设计、后期合成作品设计、3D动画片等毕业设计作品。
就业方向:从事动画形象设计、动画场景设计、分镜头脚本与构图设计、原画设计、漫画设计以及相关视觉设计、从事三维动画制作为核心的数字电影动画、电视动画系列片的制作及三维美术设计等工作、数字影视节目策划与创作、数字电影电视特效与合成、电视片头设计与制作、电视栏目及频道整体包装的科学与艺术相结合的高级专门人才等。
学制:3年
高技能大专-动画艺术专业培养目标:
本专业面向电视台、影视制作公司、网络公司、广告公司及其他相关部门,培养具备较高的艺术素养和扎实专业基础知识,能够利用先进的数字技术手段,从事数字影视特效制作、CG创作、网络多媒体艺术设计等方面工作的复合型高级专门人才。
本专业下设数字影视制作和网络多媒体两个专业方向。学生在完成一年的课程学习后,根据个人专长和学习情况分方向培养。
培养规格:
1、具有坚定正确的政治方向,坚持四项基本原则,热爱社会主义祖国,热爱教育事业,树立科学的世界观、人生观和价值观,形成科学的思想方法;具有团结、奉献、协作精神和遵纪守法的观念。
2、具有比较扎实的专业基本知识、基本理论和基本技能;了解本专业科学的新成就、新发展,获得美术创作的初步训练,具有一定的美术创作能力和鉴赏能力,并能独立承担各种美术设计工作。外国语和计算机基本知识和应用技能达到规定的等级要求,能用一种外国语阅读本专业书刊;具有初步的图书情报资料检索能力。
3、具有健康的体魄,良好的心理素质和身心保健知识和能力,高尚的审美力,良好的生活习惯、意志品质和较强的应变能力,形成健全的人格和健康的个性。
课程机构比例表:
课程类别 |
学时数 |
占总学时比例 |
学 分 |
占总学分比例 |
|
全校公共课 |
公共必修课 |
232 |
10.7% |
24 |
17.6% |
公共选修课 |
112 |
5.1% |
12 |
8.8% |
|
学科基础课 |
630 |
29% |
22 |
16.1% |
|
专业必修课 |
1192 |
55% |
54 |
39.7% |
|
毕业创作、毕业论文、 |
24 |
17.6% |
|||
总 计 |
2166 |
136 |
|||
主要课程:
美术基础课程:素描、人物设计、色彩、构成等;
专业基础课程:广告设计、广告创意分析、视听语言、动画原理、场景设计、角色造型设计、运动规律、计算机基础等专业课程;
专业软件课程:3dMAX、MAYA、AdobePhotoshop、Flash、Painter、AdobePremierePro、AdobeAfterEffects、Fusion、Cooledit等专业软件的学习;
作品设计课程:作品设计----素描作品设计、色彩作品设计、传统动画作品设计、Photoshop作品设计、Painter作品设计、Flash作品设计、3dMAX影视作品设计、Maya影视作品设计、后期合成作品设计、3D动画片等毕业设计作品。
就业方向:面向电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视栏目及频道包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它影视制作机构等单位,培养具有较高影视制作理论水平和数字艺术素养,能够驾驭先进的数字影视技术,熟悉数字影视制作流程,在CG技术与艺术领域具有较高造诣,从事数字影视节目策划与创作、数字电影电视特效与合成、电视片头设计与制作、电视栏目及频道整体包装的科学与艺术相结合的高级专门人才;络多媒体方向面向各大门户网站、网络公司、电视台或电台网站、手机运营公司、广告制作公司、流媒体内容提供商、电子音像出版社、多媒体软件开发与制作公司、电脑音视频娱乐产品开发与制作公司、交互式多媒体应用开发与制作公司等单位,培养具有较高的综合艺术素养,掌握网络多媒体技术和编程技术,从事网站整体形象设计与策划、网络动画、网络广告、交互艺术设计、网络音视频艺术设计与制作等方面工作的复合型高级专门人才。
学制:3年
高技能大专-环境艺术专业培养目标:
针对专业环境动画艺术设计师紧缺的现状,提供高水平、高质量的建筑动画专业制作技术,带领学生进入专业建筑表现及动画行列。本专业通过大量的经典实例系统以及全面的专业知识,使学生具备较高的传统美学素养,精通掌握动画理论及专业的建筑表现与动画制作技术,专门培养在企事业部门、专门设计部门从事环境与建筑艺术总体规划设计、室内外环境设计、园林设计、商业环境设计、展示、家具、装饰工程的设计、建筑可视化设计的高级人才。
培养规格:
1、具有坚定正确的政治方向,坚持四项基本原则,热爱社会主义祖国,热爱教育事业,树立科学的世界观、人生观和价值观,形成科学的思想方法;具有团结、奉献、协作精神和遵纪守法的观念。
2、具有比较扎实的专业基本知识、基本理论和基本技能;了解本专业科学的新成就、新发展,获得美术创作的初步训练,具有一定的美术创作能力和鉴赏能力,并能独立承担各种美术设计工作。外国语和计算机基本知识和应用技能达到规定的等级要求,能用一种外国语阅读本专业书刊;具有初步的图书情报资料检索能力。
3、具有健康的体魄,良好的心理素质和身心保健知识和能力,高尚的审美力,良好的生活习惯、意志品质和较强的应变能力,形成健全的人格和健康的个性。
课程机构比例表:
课程类别 |
学时数 |
占总学时比例 |
学 分 |
占总学分比例 |
|
全校公共课 |
公共必修课 |
232 |
10.5% |
24 |
17.5% |
公共选修课 |
112 |
5.1% |
12 |
8.7% |
|
学科基础课 |
630 |
28.7 % |
22 |
16% |
|
专业必修课 |
1218 |
55.5% |
55 |
40.1% |
|
毕业创作、毕业论文、 |
24 |
17.5% |
|||
总 计 |
2192 |
137 |
|||
主要课程:
美术基础课程:素描、人物设计、色彩、构成、等;
专业基础课程:广告设计、中外建筑史、场景设计、视听语言、动画原理、运动规律、镜头分析、二维动画制作、剪辑合成、声效等专业课程;
专业软件课程:3dMAX、MAYA、AdobePhotoshop、Flash、
Painter、AdobePremierePro、AdobeAfterEffects、Fusion、Cooledit等专业软件的学习;
作品设计课程:作品设计----素描作品设计、色彩作品设计、传统动画作品设计、Photoshop作品设计、Painter作品设计、Flash作品设计、3dMAX影视作品设计、Maya影视作品设计、后期合成作品设计、3D动画片等毕业设计作品。
就业方向:从事环境设计规划公司的环境虚拟表现、建筑动画制作公司的建筑模型处理、建筑效果图制作、工业设计等。
学制:3年
学校地址地址:西安电子科技大学成教楼一楼110号(南二环太白立交向南200米)
特困县农业户籍学生、家庭贫困且品学兼优符合资助条件学生,可享受1500元/年国家助学金。
招生对象凡热爱劳动,遵纪守法,身体健康的应、往届初、高中或合格的中职毕业生及同等学历的社会青年,有无基础均可学习
招生专业| 建筑装饰设计 | ||
| 课程分类 | 课程设置 | 教学内容 |
| 美术 设计基础课 |
.素描 | 几何体、静物写生,学习构图、透视、结构、明暗、空间等基本造型元素 |
| 色彩 | 静物写生、了解色彩属性及基本调、配色方法、色彩推移、对比。调和、色彩的基 出知识色彩的明度推移实践、色彩明度对比实践、色彩的空间混合、色彩的情感 表现、立体构成理论、立体构成应用、立体构成与建筑 |
|
| 平面构成 色彩构成 立体构成 |
1.学习形式美的法则、点线面的基本构成、各种平面构成形式 2.学习色彩三要素.色彩对比、色彩心理、色彩调和等 3.学习立体构成造型元素、材料和技术要素、培养学生空间造型能力 |
|
| 手绘效果图表现技法 | 手绘表现概述: | 1.手绘的概念,作用与意义 2.绘图工具及其特性 |
| 手绘线稿表现 | 1.基础线条练习.线条的种类线条的练习与运用.练习线条时常出现的问题线条练 习范例_ 2.透视基础与构图 透视的基本概念,几何体块及透视关系练习.--点透视原理及经验作图法两点透视原 理及经验作图法.空间设计的构图原则 |
|
| 室内线稿表现 | h.室内单体练习椅子.桌子,沙发茶几床柜子.卫生间器具灯具装饰品绿植 2.室内家具单体组台练习 沙发组合.床具组合.餐桌椅组合.卫生间景具组合 3.室内空间综合表现 客厅空间.卧室空间.书房空间厨房空间餐厅空间.卫生间空间. |
|
| 建筑线稿表现 | 1.建筑单体及配景2.建筑空间综合表现 | |
| 景观线稿表现 | 他.植物及景观配景2.景观空间综合表现 | |
| 手绘上色表现 | 色彩的基础知识色彩的三种类型色彩的三种属性色彩的冷暖对比 | |
| 绘图工具 | 绘图工具及应用技巧概述 马克笔彩色铅笔 | |
| 马克笔表现 | 室内效果图表现2建筑效果图表现3暴观效果图表现 | |
| 彩铅表现. | 室内效果图表现2建筑效果图表现3景观效果图表现 | |
| 彩铅结合马克实训 | 马克结合彩铅、彩铅结合马克彩铅马克实景训练 | |
| 建筑装饰设计 专业课 |
建筑装饰制图与识图 | |投影概念.制图知识、点直线、平面、曲面、立体、组合体轴测投影图、组合 形体投影图、剖面图、断面图、总平面图、建筑平剖面图、建筑详图、装饰施I 图、装饰识图、一点透视、两点透视 |
| 建筑装饰构造 | 学习装饰构造的原理:楼地面、墙面、顶棚、幕墙和采光顶、隔墙和隔断、楼梯、 电、建筑装饰构造设计与表达 |
|
| 建筑装饰材料 | 水泥、石材、陶瓷、玻璃、板材、涂料、织物、塑料、金属、灯具、洁具、胶粘剂 等各种材料的特性、应用范围 |
|
| 建筑装饰施工工艺 | K泥、石材、陶瓷、玻璃、板材、涂料、织物、塑料、金属、灯具、洁具、胶粘剂 等各种材料的特性、应用范围和施工工艺 |
|
| 建筑装饰施工预算 | 工程造价概述。定额、消耗指标确定、清单编制、分部分项清单编制、计价概述. 实做题计算、建筑面积计算规则、招投标 |
|
| 室内设计理论 | 第一阶段:1.室内设计概念发展趋势和研究范围; 2.室内空间和界面处理、功能分区; 3.室内设计与人体工程学; 4.室内采光.照明及色彩处理; 5.室内家具、陈列及绿化:: 5.室内环境心理学. 第二阶段:居住空间室内设计,实例讲解与训练相结合。 (课题为住宅或别墅,任选其-) 第三阶段:公共空间环境设计,实例讲解与训练相结合。 (课题为办公室、酒店或商场,任选其--) |
|
| 电脑设计课 | AutoCAD制图 | CAD软件的界面介绍及设置方法和常见概念,CAD中选择物体、缩放视图、功 能键的设置及应用 |
|
| 二维简单图形绘制与编辑,图层与多线命令的设置、使用及管理技巧,文字. 尺寸标注的设置、使用及编辑应用,高级编辑、图案和查询 |
|||
| 二维平面图,立面图,剖面图绘制与标注,打印 | |||
| 三维视图、视口、坐标系、建模与渲染 | |||
| 平面设计 | PS选区、PS调色应用基础、通道应用、滤镜应用,实现图像合成、特殊效果及 后期处理等 |
||
| PS后期效果图处理中的一些常用命令(选区、路径、变换、调色工) | |||
| Photoshop +illustrator,广告原理、色彩学、包装、标志、色彩构成. 平面构成、广告制作、企业形象设计、排版、印刷。 |
|||
| sketchup 3Dmax Ray效果图 |
界面介绍、视恩应用、三维建模应用、样条曲线应用、对像编辑 | ||
| 放样对像应用、编程网络应用、材质编辑器应用、灯光应用、摄影机应用等 | |||
| 渲染器工具应用、各种参数应用、输出设置成型罔纸 | |||
| 多边形建模详解,网格建模,天花建模、窗户建模、房型建模、家具建模、软 包建模 |
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| 高级建模技术(根据CAD创建墙体、门窗、踢脚线、天花、家具) | |||
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| 实例讲解日景和夜景渲染技巧(项目分析、指定场景材质、测试参数设置、材质 替代设置场景灯光、细调场景材质、灯光、出图参数设置、光子图渲染、通道 多、AO图的渲染输出、最终成图) |
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| 渲染实例(建筑效果图:项目分析、场景材质、规划建筑场景灯光设置技巧、渲 染设置) |
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| 专题设计课 | 居住空间设计专题 | 学习设计方案、设计说明(含材料、工艺及造价分析).概念图、施工图、效果 图等完整室内设计流程。 |
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| 公共空间设计专题 | 学习设计方案、设计说明(含材料、工艺及造价分析)、概念图、施工图、效果 图等完整室内设计流程。 |
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在校期间表现良好,成绩优异学生经过评定,最高可获得1000元奖学金。
四、学校地址西安市建设东路76号建筑科技大学南门对面









