年份 | 数字媒体技术(中外合作办学) | 服装与服饰设计 |
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2021 | 549(数字媒体技术(中外合作办学)(中日合作)(中外合作办学)) | -- |
年份 | 数字媒体技术(中外合作办学) | 服装与服饰设计 |
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2019 | 545(计算机类(含计算机科学与技术物联网工程专业)) | -- |
2018 | 508(计算机类(中外合作办学)(数字媒体技术)) | -- |
2017 | 446(计算机类(数字媒体技术)(中外合作办学)) | -- |
专业优势:本专业培养学生具备服装与服饰设计领域的知识和能力,适应服装与服饰学科与材料、信息、管理、营销贸易、人文艺术等学科融合发展的趋势,具有创新意识、实践能力和国际视野。
核心课程:服装生产工艺与管理、中国服装史、外国服装史、服装工艺基础、时装画、服装配饰设计、立体裁剪基础、服装CAD等。
就业情况:设计学类毕业生就业情况良好,主要从事视觉传播方面的设计、教学、研究和管理、室内设计、环境景观设计、园林设计、服装与服饰行业的策划、设计、管理、营销及服装教育等方面工作。
所属学院:美术学院
招生咨询电话:0591-22868096 网址:http://art.fjnu.edu.cn/
培养目标:本专业培养德、智、体等方面全面发展,掌握数学与自然科学基础知识以及与数字 媒体相关的计算机科学与技术、信息与通信工程等学科的基本理论、基本知识、基本技能和基本 方法,具备良好的技术素质和一定的艺术修养,能在互动媒体、媒体网络、新媒体工程等领域从事 系统设计、开发与应用工作的高级复合型人才。
培养要求:本专业学生主要学习和掌握数字媒体技术专业的基本理论、基础知识和基本 技能。
毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
1.掌握马列主义、毛泽东思想与中国特色社会主义基本理论,具有良好的人文社会科学素 养、职业道德和心理素质,社会责任感强;
2.掌握从事本专业工作所需的数学、自然科学知识以及一定的经济学、管理学知识;
3.掌握计算机科学与技术、信息与通信工程等学科的专业知识和基本技能,理解数字媒体 技术领域的基本概念、知识结构、典型方法,建立数字化、网络化、交互性等核心专业意识;
4.掌握数字媒体领域的核心技术,了解数字媒体创作的基本方法,具有良好的科学素养和 一定的艺术修养,能够为数字媒体内容的创作和传播提供基本的技术解决方案,具备设计、开发 数字媒体系统的基本能力;
5.具有良好的自学能力,终生学习意识强烈,具备运用现代信息技术获取相关信息和新技 术、新知识、新创意的能力;
6.了解数字媒体技术领域的发展现状和趋势,具备良好的创新意识,具备技术创新和产品 创新的初步能力;
7.了解与本专业相关的职业和行业的重要法律法规及方针与政策,理解工程技术、信息技 术以及艺术创作相关的伦理基本要求,具有专利和版权的保护、利用、经营等创业意识;
8.具备较强的组织管理能力、沟通表达能力、独立工作能力、人际交往能力和团队合作 能力;
9.具有初步的外语应用能力,能阅读本专业的外文材料,具有一定的国际视野和跨文化交 流、竞争与合作能力;
10.掌握体育运动的一般知识和基本方法,形成良好的体育锻炼习惯。
主干学科:计算机科学与技术、信息与通信工程
核心知识领域:程序设计、网络与应用、计算机图形学、数字图像处理、数字视音频处理、计算 机动画、计算机视觉、人机交互、虚拟现实技术等。
核心课程示例:
示例一:程序设计基础与实验(32+32学时)、造型基础(16+32学时)、图像信息处理(32+16 学时)、数字摄影(16+32学时)、计算机图形学(32+16学时)、场景设计与表现(16+48学时)、数 字媒体资源管理(32学时)、数字视音频处理(40 +16学时)、计算机动画(32 +16学时)、计算机 视觉(32学时)、人机交互技术(32学时)、角色形象设计(32+32学时)、计算机游戏程序设计(48 学时)、数据结构基础(32+16学时)、数据库系统原理(32+16学时)、计算机网络基础(48 +16学 时)。
示例二:面向对象程序设计(32+16学时)、计算机网络协议基础(40 +16学时)、数字信号 处理(48 +16学时)、数字图像处理(32 +16学时)、多媒体原理与应用(32 +16学时)、现代电 视技术(40+16学时)、信息论与编码原理(48学时)、媒体内容安全技术(32+16学时)、计算 机图形学(32+16学时)、媒体网络与交互电视技术概论(32+16学时)、多媒体系统设计(16+ 32学时)。
示例三:数字媒体技术导论(32学时)、媒体制作软件(32+24学时)、3D图形程序设计 (32+16学时)、多媒体画面艺术(24+8学时)、游戏架构设计(16 +16学时)、三维造型与动画 技术(32+24学时)、计算机图形学(40+8学时)、数字图像处理(40+8学时)、实时虚拟现实 技术(32+16学时)、游戏开发(64+32学时)、动画设计(64+32学时)、影视制作与合成(32+ 16学时)。
主要实践性教学环节:根据需要设置实验、课程设计、实习、实训、毕业设计(论文)等。
主要专业实验:数字图像处理实验、计算机图形学实验、动画原理与设计实验、数字视音频处 理实验、虚拟现实技术实验、多媒体原理与应用实验、数字媒体制作实践、网络应用技术实验等。
修业年限:四年。
授予学位:工学学士。
地区 | 专业名称 | 类型 | 批次 | 招生类型 | 学制 | 人数 | 专业组 | 选科要求 |
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河北 | 数字媒体技术(中外合作办学)(中日合作办学)(中外合作办学) | 物理类 | 本科批 | 中外合作办学 | 四年 | 4 | ||
浙江 | 数字媒体技术(中外合作办学) | 综合 | 普通类平行录取 | 普通类 | 四年 | 5 | ||
山东 | 数字媒体技术(中外合作办学)(中日合作办学,与日本京都情报大学院大学合作) | 综合 | 普通类一段 | 普通类 | 四年 | 5 | ||
河南 | 数字媒体技术(中外合作办学)(20000元/年;合作方日本京都情报大学院大学;单列专业) | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 四年 | 5 | ||
湖北 | 数字媒体技术(中外合作办学)(中日合作办学,只录取有中日专业志愿的考生) | 物理类 | 本科批 | 普通类 | 四年 | 5 | (W02) | 首选物理,再选不限 |
湖南 | 数字媒体技术(中外合作办学)中日合作办学) | 物理类 | 本科批 | 普通类 | 四年 | 4 | (002) | 首选物理,再选不限 |
地区 | 专业名称 | 类型 | 批次 | 招生类型 | 最低分 | 最低排名 | 专业组 | 选科要求 |
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山西 | 数字媒体技术(中外合作办学)(中日合作办学项目)(中外合作办学) | 理科 | 本科二批A段 | 中外合作办学 | 497 | 38910 | ||
浙江 | 数字媒体技术(中外合作办学)(中日合作) | 综合 | 平行录取一段 | 普通类 | 577 | 67031 | ||
福建 | 数字媒体技术(中外合作办学)(中日合作)(中外合作办学) | 物理类 | 本科批 | 中外合作办学 | 549 | 29269 | 1072(W999) | 首选物理,再选不限 |
江西 | 数字媒体技术(中外合作办学)(中日合作办学项目)(中外合作办学) | 理科 | 本科一批 | 中外合作办学 | 546 | 31339 | ||
山东 | 数字媒体技术(中外合作办学)(中外合作办学) | 综合 | 普通类一段 | 中外合作办学 | 551 | 59961 | ||
河南 | 数字媒体技术(中外合作办学)(中日合作办学项目)(较高收费专业)(中外合作办学) | 理科 | 本科一批 | 中外合作办学 | 551 | 73198 | ||
湖南 | 数字媒体技术(中外合作办学)(中日合作办学项目)(中外合作办学) | 物理类 | 本科批 | 中外合作办学 | 521 | 62738 | (4组) | 首选物理,再选不限 |
广东 | 数字媒体技术(中外合作办学)(非定向)(只录取有专业志愿考生)(办学地点:福建省福州市)(与日本京都情报大学院大学中外合作办学项目,具体培养模式和学习费用请查看学校网站)(中外合作办学) | 物理类 | 本科批 | 中外合作办学 | 544 | 77043 | (206) | 首选物理,再选不限 |
广西 | 数字媒体技术(中外合作办学)(中日合作办学)(20000元/年,较高收费专业,与日本京都情报大学院大学中外合作办学项目,只录取有中日合作办学类专业志愿的考生,学生日语水平达到日方大学的要求,并获得日本人管局的批准,在第四学年可申请赴日方合作大学完成剩余本科课程) | 理科 | 本科二批 | 普通类 | 489 | 43377 |
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