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衢州公办本科数字媒体技术有哪些大学

技校网 更新时间:2023-03-15 06:42:53 解决时间:2022-07-30 13:00

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衢州地区没有公办本科院校开设数字媒体技术专业。2022年浙江公办本科(除衢州地区外)开设数字媒体技术专业有杭州电子科技大学、浙江传媒学院、丽水学院、浙江水利水电学院。2022年全国各地公办本科面向浙江开设数字媒体技术专业有北京工业大学、安徽大学、安徽理工大学、天津科技大学、江南大学、天津外国语大学、天津职业技术师范大学、厦门大学、福州大学、南京工程学院、江苏理工学院、成都信息工程大学、上海第二工业大学、西安理工大学、楚雄师范学院、红河学院、湖南科技学院、华中师范大学、郑州轻工业大学、福建师范大学、泉州师范学院、中国传媒大学、北京电影学院、中华女子学院、首钢工学院、长沙学院、乐山师范学院、梧州学院、荆楚理工学院、河南城建学院、兰州工业学院、桂林航天工业学院、山西传媒学院。
1、浙江(除衢州外)公办本科数字媒体技术招生计划(2022)
学校名称校址专业名称类型批次学费学制层次 选科要求
丽水学院丽水市数字媒体技术计算机类普通类平行录取5500四年本科物理必选
杭州电子科技大学杭州市数字媒体技术(下沙校区)计算机类普通类平行录取6000四年本科物理必选
浙江水利水电学院杭州市数字媒体技术(大一、大二就读于南浔校区,大三、大四就读于钱塘校区)计算机类普通类平行录取5500四年本科物理必选
浙江传媒学院杭州市数字媒体技术(杭州钱塘校区)计算机类普通类平行录取5500四年本科物理必选
2、面向浙江公办本科数字媒体技术招生计划(2022)
学校名称专业名称类型批次学费学制层次选科要求
福州大学数字媒体技术计算机类普通类平行录取60000四年本科物理必选
西安理工大学数字媒体技术计算机类普通类平行录取6000四年本科物理必选
郑州轻工业大学数字媒体技术计算机类普通类平行录取5000四年本科物理必选
安徽理工大学数字媒体技术计算机类普通类平行录取5200四年本科物理必选
北京电影学院数字媒体技术计算机类普通类平行录取4600四年本科物理必选
乐山师范学院数字媒体技术计算机类普通类平行录取4100四年本科物理必选
华中师范大学数字媒体技术计算机类普通类平行录取5850四年本科物理必选
楚雄师范学院数字媒体技术计算机类普通类平行录取4500四年本科物理、化学(2科必选)
山西传媒学院数字媒体技术计算机类普通类平行录取5000四年本科物理必选
河南城建学院数字媒体技术(虚拟现实及游戏开发技术方向)计算机类普通类平行录取5000四年本科物理必选
红河学院数字媒体技术计算机类普通类平行录取4500四年本科物理必选
天津职业技术师范大学数字媒体技术(师范)计算机类普通类平行录取5400四年本科物理必选
福州大学数字媒体技术计算机类普通类平行录取5460四年本科物理必选
福建师范大学数字媒体技术计算机类普通类平行录取20000四年本科物理必选
中国传媒大学数字媒体技术(游戏设计技术方向)计算机类普通类平行录取5500四年本科物理必选
湖南科技学院数字媒体技术计算机类普通类平行录取4800四年本科物理必选
首钢工学院数字媒体技术计算机类普通类平行录取6000三年本科不限
荆楚理工学院数字媒体技术计算机类普通类平行录取23000四年本科物理必选
上海第二工业大学数字媒体技术计算机类普通类平行录取5000四年本科物理必选
天津科技大学数字媒体技术计算机类普通类平行录取5400四年本科物理必选
安徽大学数字媒体技术计算机类普通类平行录取50000四年本科物理必选
江南大学数字媒体技术计算机类普通类平行录取5800四年本科物理必选
桂林航天工业学院数字媒体技术计算机类普通类平行录取4600四年本科物理必选
天津外国语大学数字媒体技术计算机类普通类平行录取5400四年本科物理必选
中国传媒大学数字媒体技术计算机类普通类平行录取5500四年本科物理必选
成都信息工程大学数字媒体技术计算机类普通类平行录取4900四年本科物理必选
江苏理工学院数字媒体技术(嵌入式培养)计算机类普通类平行录取7800四年本科物理必选
南京工程学院数字媒体技术(嵌入式培养)计算机类普通类平行录取7800四年本科物理必选
厦门大学数字媒体技术(厦门大学马来西亚分校招生专业)计算机类普通类平行录取0四年本科物理必选
北京工业大学数字媒体技术计算机类普通类平行录取5000四年本科物理必选
梧州学院数字媒体技术计算机类普通类平行录取4590四年本科物理必选
泉州师范学院数字媒体技术计算机类普通类平行录取5040四年本科物理必选
长沙学院数字媒体技术计算机类普通类平行录取5900四年本科物理必选
中华女子学院数字媒体技术计算机类普通类平行录取4600四年本科物理必选
兰州工业学院数字媒体技术计算机类普通类平行录取4700四年本科物理必选
计算机类 数字媒体技术
浙江水利水电学院
层次 本科
学制 四年

培养目标:本专业培养德、智、体等方面全面发展,掌握数学与自然科学基础知识以及与数字 媒体相关的计算机科学与技术、信息与通信工程等学科的基本理论、基本知识、基本技能和基本 方法,具备良好的技术素质和一定的艺术修养,能在互动媒体、媒体网络、新媒体工程等领域从事 系统设计、开发与应用工作的高级复合型人才。

培养要求:本专业学生主要学习和掌握数字媒体技术专业的基本理论、基础知识和基本 技能。

毕业生应获得以下几方面的知识和能力:

1.掌握马列主义、毛泽东思想与中国特色社会主义基本理论,具有良好的人文社会科学素 养、职业道德和心理素质,社会责任感强;

2.掌握从事本专业工作所需的数学、自然科学知识以及一定的经济学、管理学知识;

3.掌握计算机科学与技术、信息与通信工程等学科的专业知识和基本技能,理解数字媒体 技术领域的基本概念、知识结构、典型方法,建立数字化、网络化、交互性等核心专业意识;

4.掌握数字媒体领域的核心技术,了解数字媒体创作的基本方法,具有良好的科学素养和 一定的艺术修养,能够为数字媒体内容的创作和传播提供基本的技术解决方案,具备设计、开发 数字媒体系统的基本能力;

5.具有良好的自学能力,终生学习意识强烈,具备运用现代信息技术获取相关信息和新技 术、新知识、新创意的能力;

6.了解数字媒体技术领域的发展现状和趋势,具备良好的创新意识,具备技术创新和产品 创新的初步能力;

7.了解与本专业相关的职业和行业的重要法律法规及方针与政策,理解工程技术、信息技 术以及艺术创作相关的伦理基本要求,具有专利和版权的保护、利用、经营等创业意识;

8.具备较强的组织管理能力、沟通表达能力、独立工作能力、人际交往能力和团队合作 能力;

9.具有初步的外语应用能力,能阅读本专业的外文材料,具有一定的国际视野和跨文化交 流、竞争与合作能力;

10.掌握体育运动的一般知识和基本方法,形成良好的体育锻炼习惯。

主干学科:计算机科学与技术、信息与通信工程

核心知识领域:程序设计、网络与应用、计算机图形学、数字图像处理、数字视音频处理、计算 机动画、计算机视觉、人机交互、虚拟现实技术等。

核心课程示例:

示例一:程序设计基础与实验(32+32学时)、造型基础(16+32学时)、图像信息处理(32+16 学时)、数字摄影(16+32学时)、计算机图形学(32+16学时)、场景设计与表现(16+48学时)、数 字媒体资源管理(32学时)、数字视音频处理(40 +16学时)、计算机动画(32 +16学时)、计算机 视觉(32学时)、人机交互技术(32学时)、角色形象设计(32+32学时)、计算机游戏程序设计(48 学时)、数据结构基础(32+16学时)、数据库系统原理(32+16学时)、计算机网络基础(48 +16学 时)。

示例二:面向对象程序设计(32+16学时)、计算机网络协议基础(40 +16学时)、数字信号 处理(48 +16学时)、数字图像处理(32 +16学时)、多媒体原理与应用(32 +16学时)、现代电 视技术(40+16学时)、信息论与编码原理(48学时)、媒体内容安全技术(32+16学时)、计算 机图形学(32+16学时)、媒体网络与交互电视技术概论(32+16学时)、多媒体系统设计(16+ 32学时)。

示例三:数字媒体技术导论(32学时)、媒体制作软件(32+24学时)、3D图形程序设计 (32+16学时)、多媒体画面艺术(24+8学时)、游戏架构设计(16 +16学时)、三维造型与动画 技术(32+24学时)、计算机图形学(40+8学时)、数字图像处理(40+8学时)、实时虚拟现实 技术(32+16学时)、游戏开发(64+32学时)、动画设计(64+32学时)、影视制作与合成(32+ 16学时)。

主要实践性教学环节:根据需要设置实验、课程设计、实习、实训、毕业设计(论文)等。

主要专业实验:数字图像处理实验、计算机图形学实验、动画原理与设计实验、数字视音频处 理实验、虚拟现实技术实验、多媒体原理与应用实验、数字媒体制作实践、网络应用技术实验等。

修业年限:四年。

授予学位:工学学士。

计算机类 数字媒体技术
丽水学院
层次 本科
学制 四年
培养目标:本专业培养德、智、体等方面全面发展,掌握数学与自然科学基础知识以及与数字 媒体相关的计算机科学与技术、信息与通信工程等学科的基本理论、基本知识、基本技能和基本 方法,具备良好的技术素质和一定的艺术修养,能在互动媒体、媒体网络、新媒体工程等领域从事 系统设计、开发与应用工作的高级复合型人才。

培养要求:本专业学生主要学习和掌握数字媒体技术专业的基本理论、基础知识和基本 技能。

毕业生应获得以下几方面的知识和能力:

1.掌握马列主义、毛泽东思想与中国特色社会主义基本理论,具有良好的人文社会科学素 养、职业道德和心理素质,社会责任感强;

2.掌握从事本专业工作所需的数学、自然科学知识以及一定的经济学、管理学知识;

3.掌握计算机科学与技术、信息与通信工程等学科的专业知识和基本技能,理解数字媒体 技术领域的基本概念、知识结构、典型方法,建立数字化、网络化、交互性等核心专业意识;

4.掌握数字媒体领域的核心技术,了解数字媒体创作的基本方法,具有良好的科学素养和 一定的艺术修养,能够为数字媒体内容的创作和传播提供基本的技术解决方案,具备设计、开发 数字媒体系统的基本能力;

5.具有良好的自学能力,终生学习意识强烈,具备运用现代信息技术获取相关信息和新技 术、新知识、新创意的能力;

6.了解数字媒体技术领域的发展现状和趋势,具备良好的创新意识,具备技术创新和产品 创新的初步能力;

7.了解与本专业相关的职业和行业的重要法律法规及方针与政策,理解工程技术、信息技 术以及艺术创作相关的伦理基本要求,具有专利和版权的保护、利用、经营等创业意识;

8.具备较强的组织管理能力、沟通表达能力、独立工作能力、人际交往能力和团队合作 能力;

9.具有初步的外语应用能力,能阅读本专业的外文材料,具有一定的国际视野和跨文化交 流、竞争与合作能力;

10.掌握体育运动的一般知识和基本方法,形成良好的体育锻炼习惯。

主干学科:计算机科学与技术、信息与通信工程

核心知识领域:程序设计、网络与应用、计算机图形学、数字图像处理、数字视音频处理、计算 机动画、计算机视觉、人机交互、虚拟现实技术等。

核心课程示例:

示例一:程序设计基础与实验(32+32学时)、造型基础(16+32学时)、图像信息处理(32+16 学时)、数字摄影(16+32学时)、计算机图形学(32+16学时)、场景设计与表现(16+48学时)、数 字媒体资源管理(32学时)、数字视音频处理(40 +16学时)、计算机动画(32 +16学时)、计算机 视觉(32学时)、人机交互技术(32学时)、角色形象设计(32+32学时)、计算机游戏程序设计(48 学时)、数据结构基础(32+16学时)、数据库系统原理(32+16学时)、计算机网络基础(48 +16学 时)。

示例二:面向对象程序设计(32+16学时)、计算机网络协议基础(40 +16学时)、数字信号 处理(48 +16学时)、数字图像处理(32 +16学时)、多媒体原理与应用(32 +16学时)、现代电 视技术(40+16学时)、信息论与编码原理(48学时)、媒体内容安全技术(32+16学时)、计算 机图形学(32+16学时)、媒体网络与交互电视技术概论(32+16学时)、多媒体系统设计(16+ 32学时)。

示例三:数字媒体技术导论(32学时)、媒体制作软件(32+24学时)、3D图形程序设计 (32+16学时)、多媒体画面艺术(24+8学时)、游戏架构设计(16 +16学时)、三维造型与动画 技术(32+24学时)、计算机图形学(40+8学时)、数字图像处理(40+8学时)、实时虚拟现实 技术(32+16学时)、游戏开发(64+32学时)、动画设计(64+32学时)、影视制作与合成(32+ 16学时)。

主要实践性教学环节:根据需要设置实验、课程设计、实习、实训、毕业设计(论文)等。

主要专业实验:数字图像处理实验、计算机图形学实验、动画原理与设计实验、数字视音频处 理实验、虚拟现实技术实验、多媒体原理与应用实验、数字媒体制作实践、网络应用技术实验等。

修业年限:四年。

授予学位:工学学士。

计算机类 数字媒体技术
浙江传媒学院
层次 本科
学制 四年
学科:理学

门类:

培养目标:具备良好的数字媒体技术和艺术基础,能够进行数字媒体作品的设计,熟练掌握数字媒体的制作基础。同时具备坚实的数字媒体软件系统开发能力。技术与艺术并重。既有丰富的艺术细胞,又有坚实的技术支持。

主要课程:数字媒体技术概论,数字媒体艺术概论、C语言程序设计、C++程序设计、数据结构、JAVA语言、操作系统、数据库原理及应用、数字图像处理与分析、计算机图形学、计算机动画技术、计算机游戏设计、计算机色彩原理及应用、平面设计、色彩构成、计算机网络与通讯、微机原理与接口技术、计算机组成原理、电声原理与音响技术、通信电子线路、网页设计与制作、web开发技术、影视基础、影视后期制作、电视节目制作、多媒体技术处理、多媒体技术基础、数字音视频处理技术、数字版权管理、流媒体技术、数字媒体设计、Maya、3DMax、CoreldraW、Photoshop、Flash、Dreamweaver、AE等。

就业方向:可从事广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。在动漫和游戏公司进行动漫或者游戏的开发与设计,在企事业单位、学校从事计算机网络、多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作。

计算机类 数字媒体技术
杭州电子科技大学
层次 本科
学制 四年

学科:理学

门类:

培养目标:具备良好的数字媒体技术和艺术基础,能够进行数字媒体作品的设计,熟练掌握数字媒体的制作基础。同时具备坚实的数字媒体软件系统开发能力。技术与艺术并重。既有丰富的艺术细胞,又有坚实的技术支持。

主要课程:数字媒体技术概论,数字媒体艺术概论、C语言程序设计、C++程序设计、数据结构、JAVA语言、操作系统、数据库原理及应用、数字图像处理与分析、计算机图形学、计算机动画技术、计算机游戏设计、计算机色彩原理及应用、平面设计、色彩构成、计算机网络与通讯、微机原理与接口技术、计算机组成原理、电声原理与音响技术、通信电子线路、网页设计与制作、web开发技术、影视基础、影视后期制作、电视节目制作、多媒体技术处理、多媒体技术基础、数字音视频处理技术、数字版权管理、流媒体技术、数字媒体设计、Maya、3DMax、CoreldraW、Photoshop、Flash、Dreamweaver、AE等。

就业方向:可从事广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。在动漫和游戏公司进行动漫或者游戏的开发与设计,在企事业单位、学校从事计算机网络、多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作。

  中专 2022-07-30 13:00

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