| 年份 | 数字媒体技术 | 文化产业管理 |
|---|---|---|
| 2021 | 634(数字媒体技术(游戏设计技术)) | 631 |
| 2020 | 642(数字媒体技术(游戏设计技术)) | 634 |
| 年份 | 数字媒体技术 | 文化产业管理 |
|---|---|---|
| 2019 | 641(数字媒体技术(游戏设计技术)(办学地点:校本部)) | 634(工商管理类(含工商管理(投资与运营方向)、工商管理(数字内容管理方向)、市场营销(品牌管理方向))(办学地点:校本部)) |
| 2018 | 636(数字媒体技术(办学地点:校本部)) | 637(工商管理类(含工商管理(投资与运营方向)、工商管理(数字内容管理方向)、市场营销(品牌管理方向))(办学地点:校本部)) |
| 年份 | 数字媒体技术 | 文化产业管理 |
|---|---|---|
| 2019 | -- | 626(文化产业管理(制片管理、公共文化与创意设计)(办学地点:校本部)) |
| 2018 | -- | 643(文化产业管理(制片管理、公共文化与创意设计)(办学地点:校本部)) |
| 2017 | -- | 627(文化产业管理(影视制片管理、文化经纪方向)) |
学科:管理学
门类:公共管理类
培养目标:培养掌握经济学、管理学及文化学基本理论与方法,具有宽阔的文化视野和现代管理意识,熟悉文化法规及政策,具备较强规划、决策、组织、策划、创意以及沟通表达能力,具备较强社会调研和信息处理能力,能够在文化产业及相关产业、政府文化管理部门及文化事业单位从事文化经营管理、市场营销与策划、文化贸易与交流工作的应用型、复合型高级人才。
主要课程:文化学、中国文化史、中国文化交流史,产业经济学、管理心理学、文化市场营销学、管理信息系统、文化管理学、会计学、应用统计、公共事业管理学、文化产业概论、文化资源概论、公共部门公共关系、文化政策与法规、文化管理理论与实践、艺术基础、美学概论、世界文化简史、民俗学、宗教文化概论、广告学、文化项目策划实务、文化地理学、出版管理学、文博基础、影视产业概论、文化旅游概论、动漫与数字产业概论、管理文秘等。
就业方向:可从事文化贸易管理及文化投资咨询等工作。
| 地区 | 专业名称 | 类型 | 批次 | 招生类型 | 学制 | 人数 | 专业组 | 选科要求 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 北京 | 数字媒体技术 | 综合 | 本科批 | 普通类 | 四年 | 5 | (02) | 物理必选 |
| 数字媒体技术(游戏设计技术) | 3 | |||||||
| 文化产业管理 | 2 | (01) | 不限 | |||||
| 天津 | 数字媒体技术(校本部) | 综合 | 本科批A段 | 普通类 | 四年 | 2 | (3) | 物理必选 |
| 山西 | 数字媒体技术 | 理科 | 本科一批A段 | 普通类 | - | 3 | ||
| 内蒙古 | 文化产业管理 | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 四年 | 2 | ||
| 辽宁 | 数字媒体技术 | 物理类 | 本科批 | 普通类 | 四年 | 3 | ||
| 吉林 | 数字媒体技术 | 理科 | 本科一批A段 | 普通类 | - | 2 | ||
| 黑龙江 | 数字媒体技术 | 理科 | 本科一批A段 | 普通类 | 四年 | 2 | ||
| 江苏 | 数字媒体技术 | 物理类 | 本科批 | 普通类 | 四年 | 2 | (05) | 首选物理,再选不限 |
| 浙江 | 数字媒体技术 | 综合 | 普通类平行录取 | 普通类 | 四年 | 2 | ||
| 安徽 | 数字媒体技术 | 理科 | 本科一批 | 普通类 | - | 3 | ||
| 福建 | 数字媒体技术(其他专业方向或备注正在收集中) | 物理类 | 本科批 | 普通类 | 四年 | 2 | 3436(W999) | 首选物理,再选不限 |
| 3 | ||||||||
| 文化产业管理 | 历史类 | 2 | 3436(L999) | 首选历史,再选不限 | ||||
| 江西 | 数字媒体技术 | 理科 | 本科一批 | 普通类 | - | 3 | ||
| 山东 | 数字媒体技术 | 综合 | 普通类一段 | 普通类 | 四年 | 2 | ||
| 文化产业管理 | 3 | |||||||
| 河南 | 数字媒体技术 | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 四年 | 3 | ||
| 文化产业管理 | 2 | |||||||
| 湖北 | 数字媒体技术 | 物理类 | 本科批 | 普通类 | 四年 | 3 | (W03) | 首选物理,再选不限 |
| 湖南 | 数字媒体技术 | 物理类 | 本科批 | 普通类 | 四年 | 2 | (008) | 首选物理,再选不限 |
| 3 | (003) | |||||||
| 文化产业管理 | 历史类 | 2 | (001) | 首选历史,再选不限 | ||||
| 广东 | 数字媒体技术(校本部) | 物理类 | 本科批 | 普通类 | 四年 | 3 | (203) | 首选物理,再选不限 |
| 文化产业管理(校本部) | 2 | |||||||
| 广西 | 数字媒体技术 | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 四年 | 2 | ||
| 文化产业管理 | 文科 | 2 | ||||||
| 重庆 | 数字媒体技术(办学地点:校本部。) | 物理类 | 本科批 | 普通类 | 四年 | 2 | ||
| 四川 | 数字媒体技术 | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 四年 | 2 | ||
| 贵州 | 数字媒体技术 | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 四年 | 2 | ||
| 文化产业管理 | 2 | |||||||
| 云南 | 数字媒体技术 | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 四年 | 4 | ||
| 数字媒体技术(游戏) | 2 | |||||||
| 文化产业管理 | 文科 | 2 | ||||||
| 西藏 | 文化产业管理(国家专项计划) | 文科 | 国家专项计划本科批 | 普通类 | 四年 | 2 | ||
| 陕西 | 数字媒体技术 | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 四年 | 2 | ||
| 甘肃 | 数字媒体技术 | 理科 | 本科一批I段 | 普通类 | 四年 | 3 | ||
| 宁夏 | 数字媒体技术 | 理科 | 本科一批 | 普通类 | - | 2 |
| 地区 | 专业名称 | 类型 | 批次 | 招生类型 | 最低分 | 最低排名 | 专业组 | 选科要求 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 北京 | 数字媒体技术 | 综合 | 本科批 | 普通类 | 631 | 4074 | (02) | 物理必选 |
| 数字媒体技术(游戏设计技术) | 634 | 3784 | (02) | 物理必选 | ||||
| 文化产业管理 | 631 | 4074 | (01) | 不限 | ||||
| 天津 | 数字媒体技术(校本部) | 综合 | 本科批A段 | 普通类 | 659 | 3301 | (2) | 物理必选 |
| 河北 | 数字媒体技术 | 物理类 | 本科批 | 普通类 | 626 | 5302 | ||
| 山西 | 数字媒体技术 | 理科 | 本科一批A段 | 普通类 | 594 | 5391 | ||
| 内蒙古 | 数字媒体技术 | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 600 | 1869 | ||
| 文化产业管理 | 581 | 3182 | ||||||
| 辽宁 | 数字媒体技术 | 物理类 | 本科批 | 普通类 | 640 | 3354 | ||
| 吉林 | 数字媒体技术 | 理科 | 本科一批A段 | 普通类 | 586 | 3236 | ||
| 文化产业管理 | 579 | 3843 | ||||||
| 黑龙江 | 数字媒体技术 | 理科 | 本科一批A段 | 普通类 | 580 | 4241 | ||
| 上海 | 数字媒体技术 | 综合 | 本科批 | 普通类 | 554 | 4880 | (2) | 物理必选 |
| 文化产业管理 | 557 | 4406 | (1) | 不限 | ||||
| 江苏 | 数字媒体技术 | 物理类 | 本科批 | 普通类 | 597 | 9211 | (05) | 首选物理,再选不限 |
| 浙江 | 数字媒体技术 | 综合 | 平行录取一段 | 普通类 | 647 | 8159 | ||
| 数字媒体技术(游戏设计技术) | 646 | 8735 | ||||||
| 安徽 | 数字媒体技术 | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 624 | 6795 | ||
| 文化产业管理 | 文科 | 640 | 760 | |||||
| 福建 | 数字媒体技术 | 物理类 | 本科批 | 普通类 | 621 | 4859 | 3397(W999) | 首选物理,再选不限 |
| 文化产业管理 | 历史类 | 606 | 902 | 3397(L999) | 首选历史,再选不限 | |||
| 江西 | 数字媒体技术 | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 614 | 5491 | ||
| 山东 | 数字媒体技术 | 综合 | 普通类一段 | 普通类 | 625 | 6421 | ||
| 文化产业管理 | 620 | 7968 | ||||||
| 河南 | 数字媒体技术(校本部) | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 626 | 11699 | ||
| 文化产业管理(校本部) | 623 | 12952 | ||||||
| 湖南 | 数字媒体技术 | 物理类 | 本科批 | 普通类 | 614 | 7538 | (4组) | 首选物理,再选不限 |
| 数字媒体技术(国家专项) | 603 | 11097 | (6组) | 首选物理,再选不限 | ||||
| 文化产业管理 | 历史类 | 610 | 993 | (1组) | 首选历史,再选不限 | |||
| 广东 | 数字媒体技术(非定向)(办学地点:校本部) | 物理类 | 本科批 | 普通类 | 632 | 7606 | (203) | 首选物理,再选不限 |
| 文化产业管理(非定向)(办学地点:校本部) | 637 | 6031 | (203) | 首选物理,再选不限 | ||||
| 广西 | 数字媒体技术(5500元/年) | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 614 | 2650 | ||
| 文化产业管理(5000元/年) | 文科 | 628 | 373 | |||||
| 海南 | 数字媒体技术 | 综合 | 本科批 | 普通类 | 703 | 1317 | (03) | 物理必选 |
| 重庆 | 数字媒体技术 | 物理类 | 本科批 | 普通类 | 653 | 2543 | ||
| 四川 | 数字媒体技术(认同四川省少数民族地区加分项目,但分值最高20分) | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 633 | 7226 | ||
| 文化产业管理(认同四川省少数民族地区加分项目,但分值最高20分) | 627 | 9103 |

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