年份 | 数字媒体技术 | 戏剧影视美术设计 |
---|---|---|
2021 | 634(数字媒体技术(游戏设计技术)) | -- |
2020 | 642(数字媒体技术(游戏设计技术)) | -- |
年份 | 数字媒体技术 | 戏剧影视美术设计 |
---|---|---|
2019 | 641(数字媒体技术(游戏设计技术)(办学地点:校本部)) | -- |
2018 | 636(数字媒体技术(办学地点:校本部)) | -- |
培养目标:本专业培养具备戏剧影视美术设计等多学科交叉方面的基本理论和基础知识,以 及戏剧影视美术设计能力,能在戏剧与影视等学科领域从事舞台美术的创作设计、舞台技术制作 与应用等方面工作的复合型、创新型的人才。
培养要求:本专业分为学习舞台设计、舞台灯光设计、舞台绘景技术、舞台服装设计、舞台化 装设计、舞台技术制作等专业方向,学生主要学习与专业方向相关的基本理论和基础知识,以及 电脑美术设计、计算机科学、美术史学、戏剧与影视学、艺术学、音乐学等方面的知识,接受与专业 方向相关的戏剧与影视舞台美术设计、技术制作方面的基本训练,掌握舞台美术设计、技术制作 及相关领域创意设计等方面的基本能力。
毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
1.了解党和国家对戏剧、影视及文化艺术领域方面的方针、政策和法规;
2.基本掌握舞台设计、舞台灯光设计、舞台绘景技术、舞台服装设计、舞台化装设计、技术制 作、电脑设计、计算机科学以及美术史学、戏剧与影视学、音乐学、艺术学等多学科交叉领域方面 的基本理论和基础知识;
3.基本掌握戏剧与影视艺术作品中的舞台美术创作设计、技术制作与应用等方面的理论研 究方法和技能技巧;
4.基本了解和掌握戏剧、影视作品的艺术创作过程中各环节的工作程序,具有很好地与他 人合作的素质,具有整体和大局的意识;
5.基本了解国内外舞台美术领域的研究发展动态和行业需求,能适应不同的工作环境,具 有较强的新技术应用与创新能力;
6.具有对影视与戏剧艺术作品中的美术成分进行鉴赏,以及对影视与戏剧艺术作品中的美 术内容进行一定分析的艺术及逻辑思维能力。
主干学科:戏剧与影视学、设计学、美术学、计算机。
核心课程:舞台设计、舞台灯光设计、舞台灯光技术、舞台绘景、舞台绘景技术、舞台服装设 计、舞台服装技术、舞台化装设计、舞台化装技术、舞台技术、电脑美术设计。
主要实践性教学环节:各个教学阶段专业课的教学实习、校内教学实习剧目和毕业剧目的舞 台创作设计实践、戏剧影视及相关领域的美术创作设计实践、社会艺术机构的参观培训、社会艺 术机构艺术创作实践、参与校外的各种社会文化艺术活动等。
主要专业实验:模型制作、布景制作、灯光实验、绘景实验、服装制作、人物造型实验、道具制 作、舞台技术体现、多媒体影像制作。
修业年限:四年。
授予学位:艺术学学士。
地区 | 专业名称 | 类型 | 批次 | 招生类型 | 学制 | 人数 | 专业组 | 选科要求 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
北京 | 数字媒体技术 | 综合 | 本科批 | 普通类 | 四年 | 5 | (02) | 物理必选 |
数字媒体技术(游戏设计技术) | 3 | |||||||
天津 | 数字媒体技术(校本部) | 综合 | 本科批A段 | 普通类 | 四年 | 2 | (3) | 物理必选 |
山西 | 数字媒体技术 | 理科 | 本科一批A段 | 普通类 | - | 3 | ||
辽宁 | 数字媒体技术 | 物理类 | 本科批 | 普通类 | 四年 | 3 | ||
吉林 | 数字媒体技术 | 理科 | 本科一批A段 | 普通类 | - | 2 | ||
黑龙江 | 数字媒体技术 | 理科 | 本科一批A段 | 普通类 | 四年 | 2 | ||
江苏 | 数字媒体技术 | 物理类 | 本科批 | 普通类 | 四年 | 2 | (05) | 首选物理,再选不限 |
浙江 | 数字媒体技术 | 综合 | 普通类平行录取 | 普通类 | 四年 | 2 | ||
安徽 | 数字媒体技术 | 理科 | 本科一批 | 普通类 | - | 3 | ||
福建 | 数字媒体技术(其他专业方向或备注正在收集中) | 物理类 | 本科批 | 普通类 | 四年 | 2 | 3436(W999) | 首选物理,再选不限 |
3 | ||||||||
江西 | 数字媒体技术 | 理科 | 本科一批 | 普通类 | - | 3 | ||
山东 | 数字媒体技术 | 综合 | 普通类一段 | 普通类 | 四年 | 2 | ||
河南 | 数字媒体技术 | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 四年 | 3 | ||
湖北 | 数字媒体技术 | 物理类 | 本科批 | 普通类 | 四年 | 3 | (W03) | 首选物理,再选不限 |
湖南 | 数字媒体技术 | 物理类 | 本科批 | 普通类 | 四年 | 2 | (008) | 首选物理,再选不限 |
3 | (003) | |||||||
广东 | 数字媒体技术(校本部) | 物理类 | 本科批 | 普通类 | 四年 | 3 | (203) | 首选物理,再选不限 |
广西 | 数字媒体技术 | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 四年 | 2 | ||
重庆 | 数字媒体技术(办学地点:校本部。) | 物理类 | 本科批 | 普通类 | 四年 | 2 | ||
四川 | 数字媒体技术 | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 四年 | 2 | ||
贵州 | 数字媒体技术 | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 四年 | 2 | ||
云南 | 数字媒体技术 | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 四年 | 4 | ||
数字媒体技术(游戏) | 2 | |||||||
陕西 | 数字媒体技术 | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 四年 | 2 | ||
甘肃 | 数字媒体技术 | 理科 | 本科一批I段 | 普通类 | 四年 | 3 | ||
宁夏 | 数字媒体技术 | 理科 | 本科一批 | 普通类 | - | 2 |
地区 | 专业名称 | 类型 | 批次 | 招生类型 | 最低分 | 最低排名 | 专业组 | 选科要求 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
北京 | 数字媒体技术 | 综合 | 本科批 | 普通类 | 631 | 4074 | (02) | 物理必选 |
数字媒体技术(游戏设计技术) | 634 | 3784 | (02) | 物理必选 | ||||
天津 | 数字媒体技术(校本部) | 综合 | 本科批A段 | 普通类 | 659 | 3301 | (2) | 物理必选 |
河北 | 数字媒体技术 | 物理类 | 本科批 | 普通类 | 626 | 5302 | ||
山西 | 数字媒体技术 | 理科 | 本科一批A段 | 普通类 | 594 | 5391 | ||
内蒙古 | 数字媒体技术 | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 600 | 1869 | ||
辽宁 | 数字媒体技术 | 物理类 | 本科批 | 普通类 | 640 | 3354 | ||
吉林 | 数字媒体技术 | 理科 | 本科一批A段 | 普通类 | 586 | 3236 | ||
黑龙江 | 数字媒体技术 | 理科 | 本科一批A段 | 普通类 | 580 | 4241 | ||
上海 | 数字媒体技术 | 综合 | 本科批 | 普通类 | 554 | 4880 | (2) | 物理必选 |
江苏 | 数字媒体技术 | 物理类 | 本科批 | 普通类 | 597 | 9211 | (05) | 首选物理,再选不限 |
浙江 | 数字媒体技术 | 综合 | 平行录取一段 | 普通类 | 647 | 8159 | ||
数字媒体技术(游戏设计技术) | 646 | 8735 | ||||||
安徽 | 数字媒体技术 | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 624 | 6795 | ||
福建 | 数字媒体技术 | 物理类 | 本科批 | 普通类 | 621 | 4859 | 3397(W999) | 首选物理,再选不限 |
江西 | 数字媒体技术 | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 614 | 5491 | ||
山东 | 数字媒体技术 | 综合 | 普通类一段 | 普通类 | 625 | 6421 | ||
河南 | 数字媒体技术(校本部) | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 626 | 11699 | ||
湖南 | 数字媒体技术 | 物理类 | 本科批 | 普通类 | 614 | 7538 | (4组) | 首选物理,再选不限 |
数字媒体技术(国家专项) | 603 | 11097 | (6组) | 首选物理,再选不限 | ||||
广东 | 数字媒体技术(非定向)(办学地点:校本部) | 物理类 | 本科批 | 普通类 | 632 | 7606 | (203) | 首选物理,再选不限 |
广西 | 数字媒体技术(5500元/年) | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 614 | 2650 | ||
海南 | 数字媒体技术 | 综合 | 本科批 | 普通类 | 703 | 1317 | (03) | 物理必选 |
重庆 | 数字媒体技术 | 物理类 | 本科批 | 普通类 | 653 | 2543 | ||
四川 | 数字媒体技术(认同四川省少数民族地区加分项目,但分值最高20分) | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 633 | 7226 |
中国传媒大学数字出版和戏剧影视美术设计哪个好?小编通过比较数字出版和戏剧影视美术设计在北京往年的录取分数线,数字出版就业前景和戏剧影视美术设计就业前景,数字出版专业介绍和戏剧影视美术设计专业介绍等数据帮助大家了解数字出版和戏剧影视美术设计这
中国传媒大学戏剧影视文学和数字媒体艺术(数字影像与网络视频方向)(网络与智能媒体设计方向)哪个好?小编通过比较戏剧影视文学和数字媒体艺术(数字影像与网络视频方向)(网络与智能媒体设计方向)在北京往年的录取分数线,戏剧影视文学就业前景和数字媒
中国传媒大学戏剧影视导演和数字媒体艺术(数字影像与网络视频方向)(网络与智能媒体设计方向)哪个好?小编通过比较戏剧影视导演和数字媒体艺术(数字影像与网络视频方向)(网络与智能媒体设计方向)在北京往年的录取分数线,戏剧影视导演就业前景和数字媒
中国传媒大学智能科学与技术(智能媒体技术方向)和戏剧影视美术设计哪个好?小编通过比较智能科学与技术(智能媒体技术方向)和戏剧影视美术设计在北京往年的录取分数线,智能科学与技术(智能媒体技术方向)就业前景和戏剧影视美术设计就业前景,智能科学与
中国传媒大学通信工程(无线多媒体广播技术方向)和戏剧影视美术设计哪个好?小编通过比较通信工程(无线多媒体广播技术方向)和戏剧影视美术设计在北京往年的录取分数线,通信工程(无线多媒体广播技术方向)就业前景和戏剧影视美术设计就业前景,通信工程(
中国传媒大学数字媒体技术(游戏设计技术方向)和戏剧影视文学哪个好?小编通过比较数字媒体技术(游戏设计技术方向)和戏剧影视文学在北京往年的录取分数线,数字媒体技术(游戏设计技术方向)就业前景和戏剧影视文学就业前景,数字媒体技术(游戏设计技术方
中国传媒大学数字媒体技术(游戏设计技术方向)和戏剧影视导演哪个好?小编通过比较数字媒体技术(游戏设计技术方向)和戏剧影视导演在北京往年的录取分数线,数字媒体技术(游戏设计技术方向)就业前景和戏剧影视导演就业前景,数字媒体技术(游戏设计技术方
中国传媒大学戏剧影视美术设计和数字媒体艺术(数字影像与网络视频方向)(网络与智能媒体设计方向)哪个好?小编通过比较戏剧影视美术设计和数字媒体艺术(数字影像与网络视频方向)(网络与智能媒体设计方向)在北京往年的录取分数线,戏剧影视美术设计就业
中国传媒大学数字媒体技术(游戏设计技术方向)和戏剧影视美术设计哪个好?小编通过比较数字媒体技术(游戏设计技术方向)和戏剧影视美术设计在北京往年的录取分数线,数字媒体技术(游戏设计技术方向)就业前景和戏剧影视美术设计就业前景,数字媒体技术(游
中国传媒大学数字媒体技术和戏剧影视美术设计哪个好?小编通过比较数字媒体技术和戏剧影视美术设计在北京往年的录取分数线,数字媒体技术就业前景和戏剧影视美术设计就业前景,数字媒体技术专业介绍和戏剧影视美术设计专业介绍等数据帮助大家了解数字媒体技术