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中国传媒大学数字媒体技术(游戏设计技术方向)和录音艺术哪个好?哪个比较好就业?哪个好考点?

技校网 更新时间:2023-03-15 02:33:43 解决时间:2022-11-05 00:50

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中国传媒大学数字媒体技术(游戏设计技术方向)和录音艺术哪个好?小编通过比较数字媒体技术(游戏设计技术方向)和录音艺术在北京往年的录取分数线,数字媒体技术(游戏设计技术方向)就业前景和录音艺术就业前景,数字媒体技术(游戏设计技术方向)专业介绍和录音艺术专业介绍等数据帮助大家了解数字媒体技术(游戏设计技术方向)和录音艺术这二个专业,希望本文对大家有帮助。
一、数字媒体技术(游戏设计技术方向)和录音艺术录取分数线(北京)
二、数字媒体技术(游戏设计技术方向)和录音艺术专业介绍
戏剧与影视学类 录音艺术
中国传媒大学
层次 本科
学制 四年
  学科:文学   门类:艺术类   专业名称:录音艺术   业务培养目标:本专业培养的学生要求具有较高的艺术素质和修养,具备深厚的音乐功底,熟知各种录音设备,同时又掌握一定的录音理论及技巧,能在广播、电视、电影系统和文化艺术部门从事声音(音响)设计、录制的高级专门人才。   业务培养要求:本专业的学生主要学习音乐、广播、电影、电视录音等方面的基本理论和基本知识,受到声音录制、艺术处理等方面的基本训练,掌握声音(音响)设计、音频节目制作、艺术处理的基本能力。   毕业生应获得以下几方面的知识和能力:   1.掌握声音设计的方法、声学、数字音频及音乐方面的基本理论和基本知识;   2.掌握电路分析方法及录音技术;具有音频节目录制,后期制作及电子音乐制作的基本能力;   3.掌握录音工艺、录音艺术创作等方面的技术与技巧;   4.了解音频节日录制的前沿及发展动态;具有初步的科学研究和实际工作能力;   5.了解党和国家关于艺术、新闻、出版的政策和法规;   6.掌握文献检索、资料查询的基本方法。   主干学科:艺术学   主要课程:乐理、视唱练耳、钢琴、和声、声学基础、演播室声学与电声学基础、视听语言、电影声音分析、录音制作、声音节日主观评价、声频测量、数字声频原理及应用。   主要实践性教学环节:认识实习2周、毕业实习22周。   修业年限:四年   授予学位:文学或工学学士
计算机类 数字媒体技术(游戏设计技术方向)
中国传媒大学
层次 本科
学制 四年

培养目标:本专业培养德、智、体等方面全面发展,掌握数学与自然科学基础知识以及与数字 媒体相关的计算机科学与技术、信息与通信工程等学科的基本理论、基本知识、基本技能和基本 方法,具备良好的技术素质和一定的艺术修养,能在互动媒体、媒体网络、新媒体工程等领域从事 系统设计、开发与应用工作的高级复合型人才。

培养要求:本专业学生主要学习和掌握数字媒体技术专业的基本理论、基础知识和基本 技能。

毕业生应获得以下几方面的知识和能力:

1.掌握马列主义、毛泽东思想与中国特色社会主义基本理论,具有良好的人文社会科学素 养、职业道德和心理素质,社会责任感强;

2.掌握从事本专业工作所需的数学、自然科学知识以及一定的经济学、管理学知识;

3.掌握计算机科学与技术、信息与通信工程等学科的专业知识和基本技能,理解数字媒体 技术领域的基本概念、知识结构、典型方法,建立数字化、网络化、交互性等核心专业意识;

4.掌握数字媒体领域的核心技术,了解数字媒体创作的基本方法,具有良好的科学素养和 一定的艺术修养,能够为数字媒体内容的创作和传播提供基本的技术解决方案,具备设计、开发 数字媒体系统的基本能力;

5.具有良好的自学能力,终生学习意识强烈,具备运用现代信息技术获取相关信息和新技 术、新知识、新创意的能力;

6.了解数字媒体技术领域的发展现状和趋势,具备良好的创新意识,具备技术创新和产品 创新的初步能力;

7.了解与本专业相关的职业和行业的重要法律法规及方针与政策,理解工程技术、信息技 术以及艺术创作相关的伦理基本要求,具有专利和版权的保护、利用、经营等创业意识;

8.具备较强的组织管理能力、沟通表达能力、独立工作能力、人际交往能力和团队合作 能力;

9.具有初步的外语应用能力,能阅读本专业的外文材料,具有一定的国际视野和跨文化交 流、竞争与合作能力;

10.掌握体育运动的一般知识和基本方法,形成良好的体育锻炼习惯。

主干学科:计算机科学与技术、信息与通信工程

核心知识领域:程序设计、网络与应用、计算机图形学、数字图像处理、数字视音频处理、计算 机动画、计算机视觉、人机交互、虚拟现实技术等。

核心课程示例:

示例一:程序设计基础与实验(32+32学时)、造型基础(16+32学时)、图像信息处理(32+16 学时)、数字摄影(16+32学时)、计算机图形学(32+16学时)、场景设计与表现(16+48学时)、数 字媒体资源管理(32学时)、数字视音频处理(40 +16学时)、计算机动画(32 +16学时)、计算机 视觉(32学时)、人机交互技术(32学时)、角色形象设计(32+32学时)、计算机游戏程序设计(48 学时)、数据结构基础(32+16学时)、数据库系统原理(32+16学时)、计算机网络基础(48 +16学 时)。

示例二:面向对象程序设计(32+16学时)、计算机网络协议基础(40 +16学时)、数字信号 处理(48 +16学时)、数字图像处理(32 +16学时)、多媒体原理与应用(32 +16学时)、现代电 视技术(40+16学时)、信息论与编码原理(48学时)、媒体内容安全技术(32+16学时)、计算 机图形学(32+16学时)、媒体网络与交互电视技术概论(32+16学时)、多媒体系统设计(16+ 32学时)。

示例三:数字媒体技术导论(32学时)、媒体制作软件(32+24学时)、3D图形程序设计 (32+16学时)、多媒体画面艺术(24+8学时)、游戏架构设计(16 +16学时)、三维造型与动画 技术(32+24学时)、计算机图形学(40+8学时)、数字图像处理(40+8学时)、实时虚拟现实 技术(32+16学时)、游戏开发(64+32学时)、动画设计(64+32学时)、影视制作与合成(32+ 16学时)。

主要实践性教学环节:根据需要设置实验、课程设计、实习、实训、毕业设计(论文)等。

主要专业实验:数字图像处理实验、计算机图形学实验、动画原理与设计实验、数字视音频处 理实验、虚拟现实技术实验、多媒体原理与应用实验、数字媒体制作实践、网络应用技术实验等。

修业年限:四年。

授予学位:工学学士。

三、数字媒体技术(游戏设计技术方向)和录音艺术招生计划(2022)
地区专业名称类型批次招生类型学制人数专业组选科要求
吉林数字媒体技术(游戏设计技术方向)理科本科一批A段普通类-3
浙江数字媒体技术(游戏设计技术方向)综合普通类平行录取普通类四年3
山东数字媒体技术(游戏设计技术方向)综合普通类一段普通类四年3
河南数字媒体技术(游戏设计技术方向)理科本科一批普通类四年3
湖北数字媒体技术(游戏设计技术方向)物理类本科批普通类四年3(W03)首选物理,再选不限
湖南数字媒体技术(游戏设计技术方向)物理类本科批普通类四年2(003)首选物理,再选不限
四川数字媒体技术(游戏设计技术方向)理科本科一批普通类四年3
贵州数字媒体技术(游戏设计技术方向)理科本科一批普通类四年3
陕西数字媒体技术(游戏设计技术方向)理科本科一批普通类四年2
四、各省市最新录取分数线(2021)
地区专业名称类型批次招生类型最低分最低排名专业组选科要求
吉林数字媒体技术(游戏设计技术方向)理科本科一批A段普通类5833496
上海数字媒体技术(游戏设计技术方向)综合本科批普通类5485900(2)物理必选
福建数字媒体技术(游戏设计技术方向)物理类本科批普通类62541483397(W999)首选物理,再选不限
山东数字媒体技术(游戏设计技术方向)综合普通类一段普通类6217629
河南数字媒体技术(游戏设计技术方向)(校本部)理科本科一批普通类62910535
湖南数字媒体技术(游戏设计技术方向)物理类本科批普通类6157267(4组)首选物理,再选不限
四川数字媒体技术(游戏设计技术方向)(认同四川省少数民族地区加分项目,但分值最高20分)理科本科一批普通类6503497
五、就业前景
录音艺术
1.录音艺术就业前景:
近几年来,录音专业就业形势和就业趋势良好。随着我国的电视业、广播业的迅猛发展各级有线电视台、卫星电视台和经济类广播电台如雨后春笋般建立起来,这就需要大量的音频技术人员、录音师、放音导播、现场录音等各类人员,我国各大影厂每年共计的摄制影片上千部,这也需要大量的现场录音人员,如录音师、副录音师等等以及一些后期音效制作人员,如音效合成、录音剪辑、音棚调度,混音师、后期录音等等。由于音乐电视和广告的大量出现和迅猛发展,各级各类的音乐工作室、音频工作站和广告公司也发展很快,已由以前的全国几家发展到全国上千家,这些工作室、音频工作站和广告公司出于业务上的需要也要有大量的录音人员。 近几年录音专业的毕业生就业形势总体比较乐观,但录音专业毕业生在就业时也要有一些问题要注意,在择业时还要在心理上摆正自己的位置,既不应将自己摆在一个较高的位置上,也不要过低估计自己的实力,在实际工作中一步一步提高自己各方面的能力。
2.录音艺术就业方向:
本专业学生毕业后可在广播、电视、电影系统和文化艺术部门从事声音(音响)设计、录制、编辑、混响、合成、制作等工作。
  中专 2022-11-05 00:50

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