动画专业-昆明理工大学
培养目标::本专业培养适应社会与经济发展,德、智、体、美全面发展,具有良好的职业道德,系统、扎实地掌握动漫设计、游戏设计、工程展示动画设计领域的相关理论和实践技能,掌握动画基础理论和技法,具备动漫设定、动漫制作、游戏设定、建筑展示动画制作、后期特效及合成制作的专业知识,具有较强的综合设计能力和实践能力,具备创造性思维和动画设计师的基本素质的技术应用型和职业技能型高级专门人才。
就业领域::本专业学生毕业后主要面向影视动漫制作、电视传媒、游戏、房地产、建筑设计、城市建设等企事业单位与机构的职业岗位就业。可从事动画设定、游戏设定、动画制作、游戏制作、建筑展示动画制作、后期特效制作及合成、漫画及插画绘制等方面工作。
影视动画-昆明艺术职业学院
培养目标:
为影视动画公司、动漫出版机构、电视台及广告公司、游戏制作公司、大型门户网站培养具备漫画、二维、三维动画制作能力,同时具有一定电视后期制作、栏目包装、平面设计能力的实用型人才。
特色培养:
――具备较强的平面广告设计能力;
――具备影视动画视觉特效及电视栏目包装能力,还可承担建筑动画制作;
――具备较强的VI、CI设计能力;
――具备较强的数字绘画能力;
――具备一定的摄影技能,通过考试者可获得中级摄影师资格证书。
主干课程:
动画人物形象设计、分镜头脚本设计、场景设计、色彩视觉设计、FLASH动画、3DMAX、动画短片创作、商业插画、字体版式设计、企业VI视觉识别系统、photoshop、Illustrator、AfterEffects。
动画专业(非师范,招收艺术、文史、理工类考生)-云南师范大学
本专业是云南师范大学与被《泰晤士高等教育》评为全球前200名的大学——澳大利亚皇家墨尔本理工大学(RMIT)合作开设的本科专业,其2015年动画专业QS世界排名世界前20。将国外大学先进的专业教育体系引进国内,旨在培养具有国际视野的复合型、实用型、高素质的国际化人才。本专业打造了国际标准的学习环境,集结中、澳两国资深专业教师组建优质师资团队,根据现代设计教学理念展开教学,突出设计创新能力和实践动手能力的培养。
本专业以市场需求为导向设置两个专业方向:动画艺术设计方向和影视动画制作方向。有针对性的为国内外艺术设计领域、影视制作领域培养应用设计人才、策划创意人才、项目制作及管理人才、新媒体产品设计及开发人才、以及相关领域的教学与研究人才。在教学过程中,注重实践性教学和实际动手能力的培养。学生在国内学习期间,由中澳两校共同制定培养方案,双语授课、专业核心课采用RMIT原版教材。项目内学生在一、二年级专业课程教学中不仅仅注重专业技能的培养、英语能力的提升,更加注重学生的国际化视野开拓及对海外文化的了解;后两年学生可选择出国留学学习海外先进的专业技术,或留在国内继续以项目实际操作为导向的课程学习。通过学习,学生将得到国家及国际的广泛认可。
动画-云南艺术学院文华学院
培养具有良好的美术修养以及科学素养,较好地掌握二、三维动画、网络设计和动画技术的专业理论、知识和技能,熟练掌握动画设计和制作相关软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的艺术设计能力,能在动画设计公司、IT公司、网络及游戏科技公司、图形图像及多媒体设计公司和科研院校等单位从事动画设计及研究等方面工作的高级设计制作人才。
动画(非师范,招收艺术类考生)-云南师范大学
本专业培养具有良好的人文与艺术素养,掌握动画、漫画设计创作、制作及相关 工具应用的基础知识、基本理论和方法,能在国内外传媒及文化产业相关领域从事动 画、漫画的策划、创作、制作、传播、运营或管理的创新型应用人才。
本专业培养模式为:“通识教育+ 专业教育”,第一学年主要学习通识课程和学科基础平台课程,夯实学生的基础,初步认知动画、漫画相关知识和技能 ;第二学年主要学习专业核心课程,专业选修课程,并完成专业实践课程,掌握专业理论基础、专 业创意思维、专业技能表达等相关核心知识;第三学年根据自身能力结构和发展方向, 任意选修相关专业课程,强化项目设计过程中项目策划、项目制作、项目管理与运营 等行业规范;第四学年主要通过实践教学完成理论与实践结合,强化职业意识。
主干学科::戏剧与影视学、美术学、设计学、艺术学、计算机科学与技术。学制四年,毕业授予艺术学学士学位。
动画本科-云南艺术学院文华学院
1.专业简介:培养具有良好的美术修养以及科学素养,较好地掌握二、三维动画、网络设计和动画技术的专业理论、知识和技能,熟练掌握动画设计和制作相关软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的艺术设计能力,能在动画设计公司、IT公司、网络及游戏科技公司、图形图像及多媒体设计公司和科研院校等单位从事动画设计及研究等方面工作的高级设计制作人才。
2.考试科目及要求:详见《云南艺术学院2017年招生简章(云南省)》。文华学院不单独组织专业考试,使用云南艺术学院非统考动画本科专业成绩进行录取。
影视动画专业-云南外事外语职业学院
(1)考核考生对于该职业的热爱程度;
(2)考核考生对于该职业发展现状的描述。
职业技能基础:3、(潜力)(权重40%)
【动画专业】-云南大学滇池学院
专升本考试类别:美术学类
培养目标::本专业培养具备动画创作的基础知识与创作基本技能,能在影视与动画制作团体、动画应用机构、动画传播企事业单位从事动画策划、动画创作、动画应用的高素质应用型人才。
培养要求::本专业主要学习动画的历史与现状,了解动画创作与传播的基本流程,掌握动画创作的基本原理和基本技能,为更好地从事动画事业构建稳固的基础知识结构。
主干学科::电影学、戏剧学、美术学、设计学、艺术学理论。
核心课程::动画原理、计算机多媒体技术、动画策划、动画剧本写作、动画软件基础、角色设计、场景设计、动画试听语言、分镜头剧本设计、动画后期合成、动画项目推广、动画周边产品。
主要实践教学环节::每个学生定期或不定期的要求参加项目制作及相关的艺术实践;主修及辅修的动画教学实践,以及深入民间采风、深入市场调研、综合创作训练等多种形式。主要专业实验:动画软件应用、动画试听语言、动画后期合成。
就业方向::动画策划公司、动画制作公司、漫画插画设计公司、游戏设计公司、电视台、影视制作公司、玩具设计公司、广告公司、政府部门或企事业单位。
修业年限:二年。
授予学位:艺术学学士学位。
动画专业(非师范,招收艺术类考生)-云南师范大学
本专业培养具备动画创作的基础知识和创作基本技能,能在影视与动画制作团体、动画应用机构、动画传播企事业单位从事动画策划、动画创作、动画推广、动画应用,以及在各级各类学校从事动画教学与研究工作的应用型、创新型人才。本专业学生主要学习动画的历史与现状,了解动画创作与传播的基本流程,掌握动画创作的基本原理和基本技能,为更好地从事动画事业构建稳固的基础知识结构。
核心课程::中外动画史、动画概论、动画造型基础、影视原理、动画原理、计算机多媒体技术、摄影基础、动画策划、动画剧本写作、动画软件基础、角色设计、场景设计、动画视听语言、分镜头剧本设计、动画后期合成、动画项目推广、动画周边产品。
主要实践性教学环节::学校独立设置了规模不等、学生广泛参与的动画创作活动,以及定期或不定期的项目制作及相关的艺术实践;主修及辅修的动画教学实习,以及深入民间采风、深入市场调研、综合论文训练等多种形式。
主要专业实验::动画软件应用、动画视听语言、动画后期合成。
修业年限:四年。
授予学位:艺术学学士。
计算机动画制作-云南工业技师学院
培养层次::高级工(初中生四年制)
招生对象:应、往届初中毕业生
培养目标::培养具有审美能力和卡通造型能力,掌握动画的制作技法,能熟练运用计算机进行FLASH动画、三维建筑动画、影视后期合成的专业技术人才。
主干课程::办公软件应用、计算机工具软件应用、计算机图形图像处理软件应用、计算机动画制作软件应用、动画实用美术基础、动画原理与实训、动画速写、动画技法与实训、卡通漫画、动画片赏析、特效合成(Premiere、AfterEffects)、摄影摄像、二维动画制作(Flash)、三维动画制作(3DSMax)等。动画技法与实训、二维动画制作等。
动画-云南艺术学院
培养目标:? :本专业培养具备动画创作的基础知识和创作基本技能,能在影视与动画制作团体、动画应用机构、动画传播企事业单位从事动画策划、动画创作、动画推广、动画应用,以及在各级各类学校从
事动画教学与研究工作的应用型、创新型人才。
培养要求:? :本专业学生主要学习动画的历史与现状,了解动画创作与传播的基本流程,掌握动画创作的基本原理和基本技能,为更好地从事动画事业构建稳固的基础知识结构。
主干学科:? :电影学、戏剧学、美术学、设计学、艺术学理论。
培养单位:? :艺术设计学院。
? 修业年限:四年。
? 授予学位:艺术学学士。
动画专业-云南大学滇池学院
培养目标::本专业培养具备动画创作的基础知识与创作基本技能,能在影视与动画制作团体、动画应用机构、动画传播企事业单位从事动画策划、动画创作、动画应用,以及在各级各类学校从事动画教学与研究工作的应用型、创新型人才。
培养要求::本专业主要学习动画的历史与现状,了解动画创作与传播的基本流程,掌握动画创作的基本原理和基本技能,为更好地从事动画事业构建稳固的基础知识结构。
主干课程::电影学、戏剧学、美术学、设计学、艺术学理论。
核心课程::中外动画史、动画概论、动画造型基础、影视原理、动画原理、计算机多媒体技术、摄影基础、动画策划、动画剧本写作、动画软件基础、角色设计、场景设计、动画试听语言、分镜头剧本设计、动画后期合成、动画项目推广、动画周边产品。
主要实践性教学环节::学校独立设置有规模不等、每个学生参加的动画创作,通过定期或不定期的项目制作及相关的艺术实践;主修及辅修的动画教学实习,以及深入民间采风、深入市场调研、综合论文训练等多种形式。主要专业实验:动画软件应用、动画试听语言、动画后期合成。
就业方向::动画策划公司、动画制作公司、漫画插画设计公司、游戏设计公司、电视台、影视制作公司、玩具设计公司、广告公司、教学科研单位、政府部门或企事业单位。
修业年限:四年。
授予学位:艺术学学士学位。
本专业兼招文理科考生。
建筑动画与模型制作-云南机电职业技术学院
专业特色::本专业以综合性三维软件为基础平台,专业化针对性强的课程为辅助,完成可视化现实或者虚拟场景综合技术能力的培养。
就业方向::毕业生主要就职于建筑表现行业、游戏行业、虚拟现实行业和影视动画行业。
视觉传达专业(动画设计)-云南财经大学
培养目标::动画设计是将传媒、计算机、节目编辑制作、视听语言、美术与网络通信技术等专业知识和技能融为一体,并包含二维动画与三维动画等内容的设计门类。
主要课程::动画编剧与分镜头脚本、动画角色设定与场景设定、动画短片创作、表现技法、视听语言、人体结构造型、交互动画、三维建模、三维动画制作、摄像、电视包装、整合设计、动画动态分析、漫画技法、数字视频编辑、数字效果设计、三维动画技术研究等。
职业资格:计算机操作员(中级、高级)、动画绘制员(中级、高级)、多媒体作品制作员(中级、高级)-云南工业技师学院
就业方向::可在影视动画行业从事FLASH动画设计与制作、三维建筑动画制作、影视后期合成与游戏美术等工作。
动画专业-云南财经大学
本专业培养具备动画创作的基本知识和基本创作能力,学生毕业后能在动画制作团体、动画应用、动画传播等领域的企事业单位从事动画策划、动画创作、动画应用和动画推广工作,并能在各级各类院校从事相关教学及研究工作的应用型、创新型人才。
主要课程::动画编剧与分镜头脚本、动画角色设定与场景设定、动画短片创作、表现技法、视听语言、人体结构造型、交互动画、三维建模、三维动画制作、摄像、电视包装、整合设计、动画动态分析、漫画技法、数字视频编辑、数字效果设计、三维动画技术研究等。
动画专业(四年制应用本科,招收美术与设计类考生)-云南民族大学
培养目标::培养具备动画创作的基本理论、基础知识和基本技能,能在影视与动画制作团体、动画应用机构、动画传播公司等企事业单位从事动画策划、动画创作、动画推广、动画应用,以及在中等学校从事动画教学与研究工作的高级应用型人才。
主要课程::设计素描、设计色彩、透视与解剖、速写、构成原理、动画概论、动画原画、Photoshop、3Dmax、Flash、视听语言、二维动画、三维动画、动画短片制作、动画后期制作等。
就业方向::到企事业单位从事动漫创意设计、商业插画、游戏软件开发、动画设计工作,动画制作公司、影视公司、网络游戏公司、电视台和企业从事影视动画设计与制作工作;到中等学校从事动画教学与研究工作。
动画专业-云南大学旅游文化学院
动画专业旨在培养具备动画创作的基础知识和创作基本技能,能在影视与动画制作团体、动画应用机构、动画传播企事业单位从事动画策划、动画创作、动画推广、动画应用,以及在各级各类学校从事动画教学与研究工作的应用型、创新型人才。
根据动画专业应用型人才培养的方针,动画专业核心课程主要有:动画设计基础、动画速写、动漫形象设计、动漫场景设计、脚本创作、二维动画、影视后期编辑、Flash动画、三维动画、卡通立体造型、漫画基础、网页设计等。
网页动画设计制作-云南省学校
培养目标::专业主要培养面向各类从事动画制作行业中的网页动画制作机构、广告公司、网站设计公司、通信行业动画设计与制作领域,及其相关企业的复合型中等专业人才。
就业方向::广告公司、企划公司、图文设计公司、出版行业、企业宣传策划部门、影视动漫公司。
毕业生认证举例::
动画(招艺术类考生)-西南林业大学
主要课程::素描、平面构成、立体构成、色彩构成、速写、动画概论、摄影、动画运动规律、动画技法、影视声音、图像处理、二维动画、三维动画、动画角色与造型设计、动画原画、动画场景设计、MAYA、后期编辑合成、动画短片设计与制作。
培养计算机动画:、电影和电视动画创作所需要的基础知识及理论,能在电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才,以及面向建筑、室内外景观、城市规划、产品设计、游戏软件开发、教育等行业从事虚拟现实、动画创作、教育研究和其他美术工作的,具有较强社会适应能力的高级应用型专业人才。
计算机科学与技术(软件技术和应用)(招理工类考生)
主要课程::计算机组成原理、C语言程序设计、操作系统原理、面向对象程序设计、数据结构、计算机网络、算法设计与分析、软件工程、网页设计、数据库原理与应用、人工智能、移动平台开发、网络技术新进展。
培养比较系统地掌握计算机科学与技术学科必需的基础理论、基本知识,掌握利用计算机解决实际问题的基本技能、方法和相关知识,具有从事计算机应用和软件开发实际工作和研究工作的能力,能在各个领域中从事和计算机相关工作的高级应用型人才。
美术影视与动画-云南省学校
培养目标::培养掌握美术、广告设计、网页制作等基本技能,从事数码影像创意设计等方面工作的高素质技能型人才。
就业方向::在数字技术公司、网络媒体、广告设计、新闻出版、IT企业等企事业单位从事数码影像设计工作。
毕业生认证举例::
2010年昆明艺术职业学院影视动画专业-昆明艺术职业学院
培养目标:
为影视动画公司、动漫出版机构、电视台及广告公司、游戏制作公司、大型门户网站培养具备漫画、二维、三维动画制作能力,同时具有一定电视后期制作、栏目包装、平面设计能力的实用型人才。
特色培养:
——具备较强的广告平面设计能力;
——具备影视动画视觉特效及电视栏目包装能力,还可承担建筑动画制作;
——具备较强的VI、CI设计能力;
——具备较强的数字绘画能力;
——具备一定的摄影技能,通过考试者可获得中级摄影师资格证书;
主干课程:
动画人物形象设计、分镜头脚本设计、场景设计、色彩视觉设计、FLASH动画、3DMAX动画、动画短片创作、商业人物插画、字体版式设计、企业VI视觉识别系统、photoshop、Illustrator、AfterEffects。
建筑动画-云南机电职业技术学院
专业主修方向:材料工艺与施工规范、工程预算、3DSMax动画设计与制作、影视动画非线性编辑技术、影视动画数字合成技术、企业的运营管理
数字影视动画制作-云南省学校
培养目标::培养具备电影、电视动画创作所需要的基础知识和技能,能从事动画、原画、创意设计、三维动画制作的高级技术应用性专门人才。
就业方向::在剧院、广告公司、动漫公司、宣传文艺部门、电视台、电视剧制作中心等企事业单位从事影视美术设计与后期制作等相关工作。
毕业生认证举例::