专业基础主要课程:美术基础、动漫雕塑、游戏美术概论、二维软件基础、三维软件基础等;
专业技能主要课程:三维游戏场景与角色制作、游戏原画设计、游戏材质与渲染、三维模型雕刻(ZB&MarvelousDesigner)、游戏动作与特效等。
课程后期,通过项目实训训练,使学生掌握游戏设计中的角色人物、场景道具模型等模型的设计及制作,以及游戏相关软件技术。
答案来源于:2020年成都艺术职业大学软件技术专业

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2020年成都艺术职业大学数字媒体技术专业专业方向课程:数字影视拍摄、文案创作与传播、新媒体运营与管理、商业摄影、影视特效、SEO优化技术、网页设计基础、前端语言、前端框架

2020年成都艺术职业大学数字媒体技术专业专业基础课程:设计色彩、数字媒体概论、艺术鉴赏、微影视编导基础、互动营销与推广、数字图像拍摄、网络编辑、图形图像设计

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三课程内容及学时安排序号工作任务学习内容及要求能力训练项目学时1模块一创新思维的认识任务一我们为什么要创新任务二我们为什么不能创新能理解什么是创新及创新思维能了解对于个人及社会的重要性能理解创新思维形成的阻碍能掌握创新的7大来源12模块二创新技法任务一创新技法之观察分析任务二创新技法之创意激发任务三创新技法之跨界组合任务四创新技法之组织执行能理解同理心地图情境故事法的原理并加以运用理解头脑风暴法和奥斯本6法则对于创新思维形成的重要作用能运用创新技法进行生活中的创新13模块三认识创业任务一创业的概念与过程任务二创业与个人及社会发展任务三创业面面观理解创业的

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