培养适应地方和行业需求,道德文化素养高,社会责任感强,具备创新精神,能够在数字媒体技术领域从事游戏与多媒体网站的研究、设计、开发、运维等工作的高素质应用型工程人才。学生在毕业后5年左右能够达到的职业能力要求如下:
(1)具备社会责任感,理解并遵守职业道德规范,能够在数字媒体工程领域活动中,综合考虑对社会、健康、安全、法律、文化和环境等因素的影响,坚持公众利益优先。
(2)具有适应数字媒体技术发展的能力,能够融合工程数理知识和游戏开发、虚拟现实、多媒体网站、数据结构、软件工程、计算机图形学等专业知识,为数字媒体技术领域的复杂工程问题提供系统性解决方案。
(3)具有跟踪数字媒体工程领域前沿技术的能力,结合新技术、新方法,系统运用现代工具从事相关产品的研发、设计、运行与维护,并具备较强的工程创新能力。
(4)具有健康身心和良好的人文科学素养,拥有团队精神、有效沟通和表达能力、工程项目管理能力。
(5)具有全球化意识和国际视野,能够积极主动适应不断变化的国内外形势和环境,拥有自主的、终生的学习习惯和能力。
答案来源于:2020年桂林电子科技大学数字媒体技术专业专业

2020年桂林电子科技大学计算机科学与技术专业培养目标

2020年桂林电子科技大学电子科学与技术专业培养目标

2020年桂林电子科技大学电子封装技术专业培养目标

2022年桂林电子科技大学数字媒体技术专业培养要求

2020年桂林电子科技大学数字经济专业培养目标

2020年桂林电子科技大学数字媒体技术专业专业培养要求

二培养目标本专业培养学生熟练掌握各种数字媒体艺术的设计和技术理论具有良好的科学素养以及艺术修养既懂艺术又懂技术可独立运用专业知识从事数字影视交互设计以及游戏设计等相关行业并具有较高艺术文化素养审美与创意能力让学生可以大程度的掌握数字媒体艺术设计多媒体技术应用各类软件计算机理论以及相关知识与技能答案来源于2021年桂林电子科技大学信息科技学院数字媒体艺术专业

2022年桂林电子科技大学数字媒体艺术专业培养目标

2022年桂林电子科技大学数字媒体技术专业培养目标

2020年桂林电子科技大学数字媒体技术专业专业培养目标