主干学科:计算机科学与技术
核心课程:程序设计与问题求解ⅠⅡ、数据结构与算法、数据库开发技术、虚拟现实技术、交互设计,3D图形程序设计、计算机图形学、多媒体技术(双语)、多媒体网站开发、游戏引擎、游戏开发等。
主要实践性教学环节:包括Java程序设计、Android应用开发、数据库开发技术、多媒体技术(双语)、3D图形程序设计实验、多媒体特效、多媒体网站开发、游戏开发课程设计、生产实习、毕业设计、程序设计与问题求解实验、数据结构与算法实验、游戏开发实验、计算机图形学实验、数字图像处理实验、多媒体网站开发实验、虚拟现实技术实验等。
答案来源于:2020年桂林电子科技大学数字媒体技术专业专业
2020年桂林电子科技大学电气工程及其自动化专业主干学科、主要课程和主要实践性教学环节
2020年桂林电子科技大学机械电子工程专业主干学科、主要课程与主要实践性教学环节
2020年桂林电子科技大学机械设计制造及其自动化专业主干学科、主要课程与主要实践教学环节
2020年桂林电子科技大学数据科学与大数据技术专业主干学科、主要课程与主要实践教学环节
2020年桂林电子科技大学测控技术与仪器专业主干学科、主要课程与主要实践教学环节
2020年桂林电子科技大学电子科学与技术专业主干学科、主要课程和主要实践性教学环节
2020年桂林电子科技大学电子封装技术专业主干学科、主要课程和主要实践性教学环节
2022年桂林电子科技大学数字媒体艺术专业主干学科、主要课程和主要实践性教学环节
2022年桂林电子科技大学数字媒体技术专业主干学科:计算机科学与技术
2020年桂林电子科技大学数字媒体技术专业专业主干学科、主要课程和主要实践性教学环节