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四川传媒学院数字媒体技术和漫画哪个好?哪个比较好就业?哪个好考点?

技校网 更新时间:2022-11-08 11:57:40 解决时间:2022-11-06 14:43

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四川传媒学院数字媒体技术和漫画哪个好?小编通过比较数字媒体技术和漫画在四川往年的录取分数线,数字媒体技术就业前景和漫画就业前景,数字媒体技术专业介绍和漫画专业介绍等数据帮助大家了解数字媒体技术和漫画这二个专业,希望本文对大家有帮助。
一、数字媒体技术和漫画录取分数线(四川)
文科
年份数字媒体技术漫画
2021494--
2020474--
2019490--
2018508--
2017492--
理科
年份数字媒体技术漫画
2021474--
2020471--
2019487--
2018485--
2017456--
二、数字媒体技术和漫画专业介绍
美术学类 漫画
四川传媒学院
层次 本科
学制 四年
漫画 本科(美术类.文理兼收)·艺术设计与动画学院

培养目标:培养互联网行业、传媒业、广告业、游戏娱乐业等多种行业急需的掌握漫画艺术理论、前沿漫画技术手段、漫画创作基础知识和基本技能,具有漫画策划、创作、推广、应用、周边产品开发能力以及漫画教学与研究能力的应用型、创新型人才。

主要课程:《角色原画绘制》、《场景原画绘制》、《简笔手绘漫画》、《CG插画绘制》、《商业插画绘制》、《Q版漫画绘制》、《古风插画创作》、《故事绘本创作》、《四格、多格漫画创作》、《角色表演及道具制作(Cosplay)》、《动漫造型雕塑》、《动漫周边产品设计》等

就业方向:可在漫画公司、出版社、游戏公司、动画公司、新媒体制作传播公司、互动娱乐公司、网络公司、界面设计公司、电视台、影视公司等就业,也可在各类学校从事漫画教学与研究工作。

计算机类 数字媒体技术
四川传媒学院
层次 本科
学制 四年
数字媒体技术 本科·数字媒体与创意设计学院

培养目标:培养适应未来新媒体技术发展的需要,德、智、体、美全面发展,具备良好专业素养,系统掌握数字媒体技术专业基本理论,同时又能熟练掌握数字媒体核心技术(虚拟现实和增强现实应用技术、互动媒体软件应用开发技术、数字三维技术、数字游戏技术),特长鲜明、适应性广、竞争力强、善于团队合作的复合型高级专门人才。具有技术与艺术相结合的特点。毕业后能够在互动媒体、虚拟现实/增强现实、数字游戏等领域从事设计、开发、制作、运营与管理等工作。重点培养基于互动媒体、虚拟现实/增强现实、数字游戏设计与开发领域的复合型高级专门人才。高年级分设含互动媒体、虚拟现实与仿真设计方向进行培养。

课程设置:美术设计基础、数字图像处理技术、计算机辅助设计、面向对象程序设计、网络编程技术、数据库原理及应用、网页设计与制作、跨平台应用开发技术、三维场景设计、计算机图形学、三维与虚拟交互技术、虚拟现实技术及应用、3D游戏引擎应用开发技术、动作捕捉技术及应用、数字音视频技术及应用、影视特效与后期制作、新媒体项目管理、下一代互联网技术及应用互动媒体项目设计与实现。

就业前景:主要从事与数字媒体技术相关的影视、娱乐、游戏、出版、图书、新闻等文化媒体行业,以及国家机关、高等院校、电视台及其他数字媒体软件开发和产品设计制作企业。职位主要有软件开发、软件测试、运维工程师、APP设计开发、UI设计师、网站编辑、web工程师、视频剪辑与特效、VR/AR应用开发、游戏开发工程师、模型建造师等。

三、各省市最新录取分数线(2021)
地区专业名称类型批次招生类型最低分最低排名专业组选科要求
山东数字媒体技术综合普通类一段普通类470218987
广东数字媒体技术(非定向)(办学地点:校本部)物理类本科批普通类520107308(203)首选物理,再选不限
四川数字媒体技术理科本科二批普通类474132651
文科49450915
  中专 2022-11-06 14:43

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