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四川托普信息技术职业学院数字媒体艺术设计和电子竞技运动与管理哪个好?哪个比较好就业?哪个好考点?

技校网 更新时间:2023-03-11 08:36:50 解决时间:2022-11-05 04:07

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四川托普信息技术职业学院数字媒体艺术设计和电子竞技运动与管理哪个好?小编通过比较数字媒体艺术设计和电子竞技运动与管理在四川往年的录取分数线,数字媒体艺术设计就业前景和电子竞技运动与管理就业前景,数字媒体艺术设计专业介绍和电子竞技运动与管理专业介绍等数据帮助大家了解数字媒体艺术设计和电子竞技运动与管理这二个专业,希望本文对大家有帮助。
一、数字媒体艺术设计和电子竞技运动与管理录取分数线(四川)
理科
年份数字媒体艺术设计电子竞技运动与管理
2021--169
文科
年份数字媒体艺术设计电子竞技运动与管理
2021--190
二、数字媒体艺术设计和电子竞技运动与管理专业介绍
体育类 电子竞技运动与管理
四川托普信息技术职业学院
层次 专科(高职)
学制 三年

培养目标:本专业主要培养德、智、体、美、劳全面发展,具备良好职业道德和素养,面向电子竞技产业、体育行业等,掌握电子竞技专业技能、裁判等工作技能;电子竞技俱乐部经营与管理能力;电子竞技产业相关领域必备的专业基本知识和能力;电子竞技赛事组织与策划能力;电子竞技数据分析能力,具有较强的沟通能力和组织协调能力的高素质技术技能人才。

核心课程:电子竞技概论、电子竞技文化、电子竞技赛事运营与管理、电子竞技活动执行、电子竞技场馆运营、电子竞技产业生态、传播学基础、电子竞技MOBA技法与原理、电子竞技FPS技法与原理、电子竞技多媒体艺术实训、电子竞技赛事解说实训、电子竞技赛事策划执行实训、电子竞技技法对战实训等。

就业领域:学生毕业后主要面向电子竞技行业,可以在电子竞技多媒体技术开发有限公司、电子竞技直播电视台、网络平台、体育竞技公司等企事业单位从事解说、直播、后期、赛事组织运营、数据分析等岗位的工作。

艺术设计类 数字媒体艺术设计
四川托普信息技术职业学院
层次 专科(高职)
学制 三年

培养目标

培养具有良好的科学素养及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新媒体设计工具进行艺术作品设计和创作的复合型应用设计人才。培养能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力,能应用新的数字媒体创作工具从事网络媒体制作、游戏、动画制作、平面设计、数码视频编辑等方面专业技术人才。

就业方向

可在游戏设计制作公司、游戏教育培训公司、游戏外包服务公司、影视动画公司、建筑动画公司、多媒体制作公司、大众传媒公司、影视广告公司、文化传播公司等担任原画师、游戏角色师、场景师、动画师,以及二维动画师方面的工作。

三、数字媒体艺术设计和电子竞技运动与管理招生计划(2022)
地区专业名称类型批次招生类型学制人数
河北数字媒体艺术设计物理类专科批普通类三年5
历史类5
四、各省市最新录取分数线(2021)
地区专业名称类型批次招生类型最低分最低排名
四川电子竞技运动与管理理科专科批普通类169257933
文科190198424
五、就业前景
数字媒体艺术
1.数字媒体艺术就业前景:
数字媒体专业的就业范围广阔,毕业生可在各级电视台、影视动画、传媒广告、网络多媒体、网络游戏、电信移动、房地产和工业产品等热门行业就业或广告、动画制作、装潢设计和摄影摄像服务业。如:广告设计、电子商务网站设计、多媒体远程教育,房地产业的演示动画片制作、室内外装修行业的设计工作、电视电影的特技制作,电子游戏的开发、动漫创作、产品开发及艺术设计等各个行业。 相比国际水平,中国数字媒体艺术仍处于起步和发展阶段,但不能否认的是数字媒体已渗透到我们生活的方方面面,娱乐、信息传播、科学研究都离不开数字媒体。在越来越多的行业中,如电影、电视、展览展示、广告、包装等,数字媒体艺术扮演着越来越重要的角色。在这样的时代背景下,无论是实现梦想、施展才华,还是寻找机遇、兴趣爱好,投身到数字媒体艺术领域,具有发展潜力。
2.数字媒体艺术就业方向:
数字媒体艺术毕业生主要在各级电视台、影视电影动画制作单位、传媒与广告公司、数码艺术公司、展示设计公司、形象企划公司、多媒体与网页设计、室内装修设计、产品造型设计等行业就业。 毕业生也可以在大专院校、研究所等部门从事教学与科研工作;继续攻读与设计学、网络设计与制作专业相关的学科或交叉学科的研究生。
  中专 2022-11-05 04:07

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