年份 | 网络与新媒体 | 数字媒体技术(虚拟现实与交互技术、设计) |
---|---|---|
2021 | 438 | -- |
2020 | 437 | -- |
2019 | 423 | -- |
2018 | 415 | -- |
2017 | 412 | -- |
培养目标:本专业培养德、智、体等方面全面发展,掌握数学与自然科学基础知识以及与数字 媒体相关的计算机科学与技术、信息与通信工程等学科的基本理论、基本知识、基本技能和基本 方法,具备良好的技术素质和一定的艺术修养,能在互动媒体、媒体网络、新媒体工程等领域从事 系统设计、开发与应用工作的高级复合型人才。
培养要求:本专业学生主要学习和掌握数字媒体技术专业的基本理论、基础知识和基本 技能。
毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
1.掌握马列主义、毛泽东思想与中国特色社会主义基本理论,具有良好的人文社会科学素 养、职业道德和心理素质,社会责任感强;
2.掌握从事本专业工作所需的数学、自然科学知识以及一定的经济学、管理学知识;
3.掌握计算机科学与技术、信息与通信工程等学科的专业知识和基本技能,理解数字媒体 技术领域的基本概念、知识结构、典型方法,建立数字化、网络化、交互性等核心专业意识;
4.掌握数字媒体领域的核心技术,了解数字媒体创作的基本方法,具有良好的科学素养和 一定的艺术修养,能够为数字媒体内容的创作和传播提供基本的技术解决方案,具备设计、开发 数字媒体系统的基本能力;
5.具有良好的自学能力,终生学习意识强烈,具备运用现代信息技术获取相关信息和新技 术、新知识、新创意的能力;
6.了解数字媒体技术领域的发展现状和趋势,具备良好的创新意识,具备技术创新和产品 创新的初步能力;
7.了解与本专业相关的职业和行业的重要法律法规及方针与政策,理解工程技术、信息技 术以及艺术创作相关的伦理基本要求,具有专利和版权的保护、利用、经营等创业意识;
8.具备较强的组织管理能力、沟通表达能力、独立工作能力、人际交往能力和团队合作 能力;
9.具有初步的外语应用能力,能阅读本专业的外文材料,具有一定的国际视野和跨文化交 流、竞争与合作能力;
10.掌握体育运动的一般知识和基本方法,形成良好的体育锻炼习惯。
主干学科:计算机科学与技术、信息与通信工程
核心知识领域:程序设计、网络与应用、计算机图形学、数字图像处理、数字视音频处理、计算 机动画、计算机视觉、人机交互、虚拟现实技术等。
核心课程示例:
示例一:程序设计基础与实验(32+32学时)、造型基础(16+32学时)、图像信息处理(32+16 学时)、数字摄影(16+32学时)、计算机图形学(32+16学时)、场景设计与表现(16+48学时)、数 字媒体资源管理(32学时)、数字视音频处理(40 +16学时)、计算机动画(32 +16学时)、计算机 视觉(32学时)、人机交互技术(32学时)、角色形象设计(32+32学时)、计算机游戏程序设计(48 学时)、数据结构基础(32+16学时)、数据库系统原理(32+16学时)、计算机网络基础(48 +16学 时)。
示例二:面向对象程序设计(32+16学时)、计算机网络协议基础(40 +16学时)、数字信号 处理(48 +16学时)、数字图像处理(32 +16学时)、多媒体原理与应用(32 +16学时)、现代电 视技术(40+16学时)、信息论与编码原理(48学时)、媒体内容安全技术(32+16学时)、计算 机图形学(32+16学时)、媒体网络与交互电视技术概论(32+16学时)、多媒体系统设计(16+ 32学时)。
示例三:数字媒体技术导论(32学时)、媒体制作软件(32+24学时)、3D图形程序设计 (32+16学时)、多媒体画面艺术(24+8学时)、游戏架构设计(16 +16学时)、三维造型与动画 技术(32+24学时)、计算机图形学(40+8学时)、数字图像处理(40+8学时)、实时虚拟现实 技术(32+16学时)、游戏开发(64+32学时)、动画设计(64+32学时)、影视制作与合成(32+ 16学时)。
主要实践性教学环节:根据需要设置实验、课程设计、实习、实训、毕业设计(论文)等。
主要专业实验:数字图像处理实验、计算机图形学实验、动画原理与设计实验、数字视音频处 理实验、虚拟现实技术实验、多媒体原理与应用实验、数字媒体制作实践、网络应用技术实验等。
修业年限:四年。
授予学位:工学学士。
学制:四年学位:文学学士
专业介绍
本专业培养具有良好的人文素养,掌握网络与新媒体的基础理论与技能,能够在互联网和新媒体的内容制作、运营、策划和营销等领域,从事以新媒体内容制作、运营、策划与营销为主要职业导向的复合型、应用型媒体人才。
1.能够从事互联网和移动互联网公司的新媒体产品(如网站、微博、微信公众号、app等)的内容编辑。
2.可以从事报社、广播台、电视台等传统媒体的记者、编辑、摄影摄像、编导与策划等相关工作。
3.能从事互联网和移动互联网公司的媒介运营、营销推广、用户应对。
4.能独立完成影视制作公司、文化传播公司的多媒体视频制作。
5.能够从事企业的宣传、公关、市场等部门的相关工作。
培养特色
本专业是理论与实践紧密结合的专业。培养以下几方面专业能力
1.网络与新媒体的设计、开发应用与管理能力:具备网站设计与开发、app设计与开发等基本能力
2.网络与新媒体影视作品制作的理论与技术:能够熟练运用拍摄、剪辑、特效制作的技巧创作数字影视作品。
3.网络与新媒体内容传播基本能力:文本写作与编辑、音频录制、视频采集、图片拍摄与后期处理、图表制作与内容可视化,了解相关的法律法规和行业规则。
4.网络与新媒体的管理和营销能力:具备利用网络与新媒体工具等进行品牌与产品开发、维护和传播的基本能力;具有消费行为、营销和客户心理的基本知识。具备组织、控制、管理、推广项目的能力。
联系方式
上海建桥学院新闻传播学院传播系 021-58139400
地区 | 专业名称 | 类型 | 批次 | 招生类型 | 学制 | 人数 | 专业组 | 选科要求 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
江苏 | 网络与新媒体 | 历史类 | 本科批 | 普通类 | 四年 | 5 | (01) | 首选历史,再选不限 |
浙江 | 网络与新媒体 | 综合 | 普通类平行录取 | 普通类 | 四年 | 8 | ||
安徽 | 网络与新媒体 | 理科 | 本科二批 | 普通类 | - | 4 | ||
文科 | 6 | |||||||
广西 | 网络与新媒体 | 文科 | 本科二批 | 普通类 | 四年 | 2 | ||
四川 | 网络与新媒体 | 文科 | 本科二批 | 普通类 | 四年 | 4 | ||
贵州 | 网络与新媒体 | 理科 | 本科二批 | 普通类 | 四年 | 4 | ||
文科 | 8 | |||||||
新疆 | 网络与新媒体 | 文科 | 本科二批 | 普通类 | 四年 | 2 |
地区 | 专业名称 | 类型 | 批次 | 招生类型 | 最低分 | 最低排名 | 专业组 | 选科要求 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上海 | 网络与新媒体 | 综合 | 本科批 | 普通类 | 438 | 29062 | (2) | 不限 |
江苏 | 网络与新媒体 | 历史类 | 本科批 | 普通类 | 486 | 49524 | (01) | 首选历史,再选不限 |
浙江 | 网络与新媒体 | 综合 | 平行录取一段 | 普通类 | 547 | 101889 | ||
安徽 | 网络与新媒体(32000元/年) | 理科 | 本科二批 | 普通类 | 431 | 143752 | ||
文科 | 528 | 44796 | ||||||
福建 | 网络与新媒体 | 历史类 | 本科批 | 普通类 | 485 | 23423 | 3039(L999) | 首选历史,再选不限 |
广西 | 网络与新媒体(32000元/年) | 文科 | 本科二批 | 普通类 | 413 | 50900 | ||
四川 | 网络与新媒体(备注:认同四川省少数民族地区加分项目,但分值最高20分) | 理科 | 本科二批 | 普通类 | 431 | 175433 | ||
网络与新媒体(认同四川省少数民族地区加分项目,但分值最高20分) | 文科 | 474 | 67553 |
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