2009年河北美术学院游戏美术设计专业介绍

2014-06-10 05:18  河北美术学院 内容被挡住,点击看完整内容
  • 1、飞速发展的游戏产业
  • 2、政府大力扶持游戏产业发展
  • 3、炙手可热的游戏专业人才
  • 4、专业人才是国内游戏产业发展最大瓶颈
    游戏美术设计专业是我国近几年发展起来的一个新的专业。
    根据有关报告显示,2007年,中国网络动漫市场规模突破1000万元,较前一年增长25%,优秀动漫人才的严重匮乏,是制约整个产业发展的瓶颈。目前,我国动漫人才的总需求至少在15万人以上,而实际从业者不足1万人。目前全球动画产业的产值为2000亿到5000亿美元,已经成为21世纪新的朝阳产业。日本的动漫产业产值每年230万亿日元成为日本第二大支柱产业,香港动漫市场也以年营业收入46亿港元超过电影产业。此外,美国、韩国、英国等动漫强国中,动画产业在国民生产总值中占有非常重要的地位。正在启动的中国大陆动漫产业市场潜力更是巨大,2004年总创收达117亿元人民币,2005年我国内地的动漫收入达600亿元。
    随着动画产业的蓬勃发展,动画人才大量需求,根据中国动画学会2004年年会报告,近五年影视动画人才需求将达30万。目前全国高校开办影视动画专业本科及专科的有100家左右,按每个高校每年毕业影视动画专业学生100人计算,每年约有1万影视动画专业毕业生,这与市场需求还有巨大缺口。
    专业现状:
    1、飞速发展的游戏产业
    从市场规模来看,2009年中国网络游戏市场规模达到258亿元人民币,同比增长39.5%。其中:国产网络游戏市场规模达到157.8亿元人民币,比2008年增长41.9%,占总体市场规模的61.2%。
    从主要细分游戏市场来看:大型多人同时在线角色扮演游戏(MMORPG)是市场的主导力量,2009年MMORPG占整体网络游戏市场的比例约为79%,市场规模达到203.8亿元,较2008年增长35.2%;高级休闲游戏(ACG)的增长速度在加快,2009年高级休闲游戏占总体网络游戏市场规模的比例约为13.8%,市场规模达到35.5亿元,较2008年增长49.7%;
    2、政府大力扶持游戏产业发展
    信息产业部、国家科技部已将游戏产业列为IT领域重点扶持的支柱产业之一,目前已经得到政策上的大力扶持与推动。
    3、炙手可热的游戏专业人才
    在2003年的中国第二届互联网大会上,网络游戏已经成为引起业界广泛关注的热点话题之一。据北京市软件行业协会网络游戏分会统计,目前国内游戏玩家有3000多万人,但包括美编在内的专业游戏技术人员仅3000人左右,游戏软件设计与开发人才如今已变得炙手可热。
    4、专业人才是国内游戏产业发展大瓶颈
    目前,我国游戏市场正处于快速发展阶段,但市场上的游戏软件主要来自日本、美国、韩国等地,完全由本土游戏制作人开发创作的游戏正在高速增加,国产原创的游戏即将成为游戏中的主流;但是,中国游戏专业人才的缺口高达60万,这将严重阻碍国内游戏产业的发展,所以中国游戏产业正处于“市场增长迅速,人才极度匮乏”的局面。
    河北美术学院游戏美术设计专业:
    专业层次:本科
    培养目标:
    本专业注重创造性思维能力和专业综合素质的培养,培养既能够进行游戏美术设计开发、胜任游戏策划,同时又能进行外加工制作等方面的一专多能型的游戏美术设计人才,能够独立完成游戏原画、游戏角色、游戏场景、游戏动画、游戏界面、游戏特效设计与制作的专业制创作人才。
    核心课程:
    游戏形态构成、游戏概论、数字图形图像、手绘游戏原画、2d游戏原画设计、基础摄像、游戏透视、三维道具与场景设计、游戏角色解剖、三维游戏角色设计、游戏特效、网页交互设计、网页游戏设计。
    就业方向:
    游戏美术设计专业的学生就业面非常广泛,可就业于新闻出版部门、学校、游戏设计公司、游戏制作公司、游戏运营公司、虚拟现实公司、建筑漫游公司等。
 
原标题:2009年河北美术学院游戏美术设计专业介绍

2009年河北美术学院游戏美术设计专业介绍

游戏美术设计专业是我国近几年发展起来的一个新的专业。根据有关报告显示,2007年,中国网络动漫市场规模突破1000万元,较前一年增长25%,优秀动漫人才的严重匮乏,是制约整个产业发展的瓶颈。目前,我国动漫人才的总需求至少在15万人以上,而实际从业者不足1万人。目前全球动画产业的产值为2000亿到5000亿美元,已经成为21世纪新的朝阳产业。日本的动漫产业产值

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