| 年份 | 电子信息工程 | 动画 |
|---|---|---|
| 2021 | 594(电子信息类) | -- |
| 2020 | 600(电子信息类) | -- |
| 2019 | 605(电子信息类) | -- |
| 2017 | 590(电子信息工程(全英文班)) | -- |
培养目标:本专业培养具备动画创作的基础知识和创作基本技能,能在影视与动画制作团 体、动画应用机构、动画传播企事业单位从事动画策划、动画创作、动画推广、动画应用,以及在各 级各类学校从事动画教学与研究工作的应用型、创新型人才。
培养要求:本专业学生主要学习动画的历史与现状,了解动画创作与传播的基本流程,掌握 动画创作的基本原理和基本技能,为更好地从事动画事业构建稳固的基础知识结构。
毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
1.了解党和国家对影视、戏剧及文化艺术领域方面的方针、政策和法规,具有良好的政治素 质、思想素质、道德品质,以及法制意识、诚信意识、团体合作意识,具有较好的中西方传统文化素 养、文学艺术修养,并具有现代意识和人际交往意识;
2.基本掌握相应的外语、计算机及信息技术应用、文献检索、论文写作等方面的工具性知 识,以及文学艺术、历史哲学、政治思想道德、心理学、管理学等方面的人文社会科学知识;
3.掌握动画专业必要的理论知识,有较强的动画策划、创作和推广技能;
4.掌握独立完成动画从策划、创作到推广的至少一个重要环节,能够与他人合作策划、创 作、推广一至两部动画短片或动画应用项目,并达到一定的专业水准;
5.能够基本运用专业知识和技能对所要创作的动画作品进行综合分析,阐释其意义、把握 其风格、运用相应的动画技艺使其得以实现,并能有效地推广自己创作的动画作品。
主干学科:电影学、戏剧学、美术学、设计学、艺术学理论。
核心课程:中外动画史、动画概论、动画造型基础、影视原理、动画原理、计算机多媒体技术、 摄影基础、动画策划、动画剧本写作、动画软件基础、角色设计、场景设计、动画视听语言、分镜头 剧本设计、动画后期合成、动画项目推广、动画周边产品。
主要实践性教学环节:学校独立设置有规模不等、每个学生参加的动画创作,通过定期或不 定期的项目制作及相关的艺术实践;主修及辅修的动画教学实习,以及深入民间采风、深入市场 调研、综合论文训练等多种形式。
主要专业实验:动画软件应用、动画视听语言、动画后期合成。
修业年限:四年。
授予学位:艺术学学士。 1304 美术学类
| 地区 | 专业名称 | 类型 | 批次 | 招生类型 | 最低分 | 最低排名 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 河北 | 电子信息工程 | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 559 | 26854 |
| 内蒙古 | 电子信息工程 | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 518 | 11853 |
| 吉林 | 电子信息工程 | 理科 | 本科一批A段 | 普通类 | 533 | 11565 |
| 黑龙江 | 电子信息工程(入校后按信息类培养,一年后进入该专业 | 理科 | 本科一批A段 | 普通类 | 548 | 10714 |
| 浙江 | 电子信息工程(全英文班) | 综合 | 平行录取一段 | 普通类 | 590 | 38166 |
| 福建 | 电子信息工程 | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 492 | 17571 |
| 电子信息工程(招考方向:全英文班) | 484 | 19802 | ||||
| 江西 | 电子信息工程 | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 545 | 15260 |
| 电子信息工程(全英文班) | 541 | 16518 | ||||
| 山东 | 电子信息工程 | 理科 | 本科批 | 普通类 | 578 | 29515 |
| 河南 | 电子信息工程 | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 538 | 36597 |
| 电子信息工程(全英文班) | 546 | 31135 | ||||
| 湖南 | 电子信息工程 | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 542 | 21754 |
| 广东 | 电子信息工程(全英文班) | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 500 | 51932 |
| 广西 | 电子信息工程 | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 518 | 13671 |
| 电子信息工程(全英文班) | 508 | 16821 | ||||
| 重庆 | 电子信息工程 | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 543 | 18642 |
| 四川 | 电子信息工程(入校后按信息类培养,一年后进入该专业学习。) | 理科 | 本科一批 | 普通类 | 576 | 21259 |

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